第(2/3)页 奈何现在的玩家们还沉浸在暗黑破坏神带来的震撼当中。当暗黑破坏神玩的有些累的时候,突然发现了这么一款,在制作精良上面,似乎完全不逊色《暗黑破坏神》的游戏,而且还是火星娱乐出品的,质量有保证,虽然是一个没怎么听说过的工作室,不过火星娱乐也以工作室多出名,有一个自己没听说过的工作室也很正常。 就是在这种情况下,很多《暗黑破坏神》的玩家们投入到了《刀剑封魔录》的怀抱当中。 当然不是前部。但是到目前为一共卖出了四十多万份的成绩,以及足够傅瓒跟他的工作室骄傲了,一款游戏六十美元,这就是足足两千四百万美元,扣除掉分给母公司的一部分之后,分到他们手里的也有差不多一千多万美元,这件事更是直接震惊了中央。 他们从来没有想到,做游戏竟然能够这么赚钱! 这个年代可不是二十年后,一千万美元的外汇收入对于一个县级市来说都可能不怎么进入法眼的时候,在这个年代。一些贫困一点的地级市都不知道一年能不能有这样外汇的投资都没有,更不用说,一家企业能够直接赚这么多外汇了。 这样的企业,简直就是当地政府的财神。 更贺宽。这样一款游戏就赚了一千多万美元的一家企业,竟然全部的员工加起来才不到三十人! 杰斯特这一次来中国,虽然时间还断,但他还是让人去帝都的一些电脑房去看了看,基本上在玩的游戏除了《刀剑封魔录》之外,就是一些即时战略游戏。比如说火星娱乐的一些像是《帝国时代》,《魔兽争霸》,还有西木头的《命令与征服》。 当然,最火的还是《刀剑封魔录》。 几乎在这段时间之内成为了一种国内游戏玩家的信仰跟象征。 在很多人的心目里面,这款《刀剑封魔录》是一款比起国外的那些大作都不逊色,甚至还要好玩,还要出色的游戏。 “我并不看好现在的国内游戏市场。” 第(2/3)页