第七百零八章 古墓丽影-《游戏开发巨头》


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    所以,一般卡马克开发出的引擎,除了他自己的《雷神之锤》会使用之外。在公司内还有很多的开发组都很喜欢用,虽然卡马克的引擎的使用难度比较高,但是真的是性能异常的出色,完全不是他们自己开发就能够开发出来的,完全不是一个档次的东西。

    所以,卡马克对于杰斯特让现在没有什么任务的《雷神之锤》的开发团队进行《光环》的请求没有什么意见。

    杰斯特自己的时间也不多,毕竟,‘时代’项目迎来了最为重要的一年,是不容有失的,不过幸好。他之前自己完成过一些经典游戏的策划,《光环》正好在其中,从《光环》的第一作,到《光环》的第四作的全部的剧情架构都写了下来。

    他便让《雷神之锤》开发组的人来他的办公室,来取走这一份《光环》的设计企划。

    企划的内容还是比较多的,足足的有几十页,毕竟,是整整四款正传的剧情系列,当《雷神之锤》的人来杰斯特这里拿走企划的时候,眼神也是无比的震惊。

    从这份企划的笔记来看。就显然不是刚完成的。

    也就是说,杰斯特在数年之前,就已经完成了这份游戏的设计方案,从剧情到系统。等等的很多东西。

    而这种科幻性的fps游戏,也的确很符合《雷神之锤》开发团队的口味,毕竟,他们之前开发的游戏,就是跟这种风格差不多的,不过是用科幻的武器打各种怪物罢了。

    杰斯特又想了一下。还是觉得不够。

    重量级的游戏还是太少。

    他想起来罗伯.帕尔多在开发完《英雄无敌》之后没有什么事情,一直在考虑他的下一款游戏,不过几天前,杰斯特询问过他,他并没有什么好的点子,不过他倒是反问过杰斯特,之前杰斯特答应的《星际争霸》是不是可以开发了。

    当时杰斯特倒是很认真的考虑一下的,然后摇头否决。
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