第七百零四章 新世代-《游戏开发巨头》
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最主要的问题,是他这几年都没有什么游戏,在他自己看来,是不他适合拿这个奖的。他觉得,他最适合拿这个终身成就奖的时候,还是在他的‘时代’发售之后,在gdc上面横扫群雄。然后同时那些终身成就奖,那样才够威风。
所以,杰斯特就说明了一下他的情况,说他在‘时代’发售之前。不会接受什么奖项,当然,借口用的不想要自己分心到其他的事情上。
现在已经是九四年。各大硬件厂商也都纷纷,断断续续的不断的开始透漏自己的新硬件的信息,无论是世嘉还是索尼,都跟火星娱乐在这方面进行着明里暗里的竞争。
明里,那肯定是各种广告,各种产品的介绍会,各种发布会。
而暗地里面,则是互相的拉拢那些第三方的厂商。
世界电子协会当时成立的时候,是给了那些第三方厂商足够的选择权,他们可以选择三家硬件商的任意一家,或者是全部来进行游戏开发的,也就是说,在游戏的开发平台上面,不对他们进行限制,当然,游戏开发出来也不是你想要发售就能够发售的。
还是要通过主机上的检测,达到他们要求的质量水平,才可以的。
而为了在新主机上面进行竞争,双方对于第三方的争夺已经进入了白热化,火星娱乐算是差一点的,但是世嘉或者是索尼,都对他们想要拉拢到手的第三方开发商开出了很多,根本让人无法拒绝的条件,甚至,他们都做不到了,不赚钱的地步。
这是火星娱乐无法做到的。
杰斯特的经营理念跟任天堂当初山内溥定下的绝不会亏本卖硬件差不多,他也是这样规定的。
这是任天堂得出的血的教训。
所以,火星娱乐开出的条件,虽然比着之前的dreambox2时代有一些优厚,但是比着世嘉跟索尼方面的跳楼价条件,完全没有竞争力。
最重要的是,主机世代这个东西,一个世代就要看一个世代的事情。
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