第六百七十章 一切荣耀都归于长子-《游戏开发巨头》


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    两人也没有什么意见,也可以说也敢有什么意见。

    实际上。杰斯特对于《星际争霸》这款游戏确实是有一点感情的,作为他电子竞技启蒙的一款游戏,在有那么一段岁月的时间里面,在他的眼中,世界上最好的游戏就是《星际争霸》,什么ps2什么xbox之类的,完全就被杰斯特抛到了一边。

    当然,只是那么一段时间,可以说。那一段时间,是杰斯特真的彻底的沉浸在电子竞技的乐趣当中不可自拔的一段时间。

    而且,暴雪对于《星际争霸》这个ip,也是极为重视的。

    包括后来。rts游戏的整体性没落,sc2的销量不佳,其实也不能算是销量不佳,一款能卖千万的游戏无论如何都称不上是不佳了。暴雪还能够始终如一对sc2续作的开发投入很大的财力跟人力。

    甚至有人分析过暴雪的财报,他们对于sc2的财力物力投入,近乎是跟wow持平的。

    要知道。wow是每年可以提供给暴雪至少十亿美元营收的怪物级游戏,而sc2的资料片虫群之心的总销量,也就是四百万而已。

    甚至可以预见到了,第三部资料片《虚空之遗》的销量甚至都到不了四百万,可能只有三百万,但即便如此,暴雪还是提供给了sc2一个不逊色魔兽世界的开发团队进行这款游戏的开发,一次就可以知道,暴雪对于这款并不赚钱的游戏,是多么的重视。

    如果这是十年前的暴雪也就罢了。

    毕竟那时候的暴雪始终以游戏的质量为最先考核的标准,达不到他们的要求的游戏,他们宁愿彻底废弃,也不会发售。

    而后来当暴雪就不是这样的,从暗黑3的收费测试就可以看得出来。

    再加上后来,全面的转向小品级游戏的开发,而放弃掉一下真正的可以影响业界的大项目,就可以知道,暴雪现在的第一目标已经从做出世界上最好的游戏变成了,做一款还算好玩的游戏,然后尽可能赚到最多的钱的思想上面转变了。

    但是《星际争霸2:虚空之遗》却完全不这样。

    因为这款游戏,是肯定不会赚多少钱的,最多三百万套的销量,对于暴雪来说,这个级别的游戏简直可以忽略不计,要知道,暗黑破坏神3可是在只有一部资料片的情况下,就卖出了三千万套,在国内十天就卖出了一百万套,如果暴雪将虚空之遗的开发团队抽出三分之二去暗黑3的团队。
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