第六百六十四章 跟战网联系起来-《游戏开发巨头》


    第(2/3)页

    看看这个成就系统有多少人能够完成。

    一看。只有百分之零点零几的人获得,而且,后面还有获得是难度评价,如,简单难度,困难难度,噩梦难度,深渊难度,史诗难度,传难度……诸如此类。

    在这种情况下。固然有一部分人会看到这么难,我做不到是应该是,或者是这么简单,都百分之几十的人做到了,我没理由做不到,然后他们就会有一部分的人继续的玩这个游戏,进一步的延长了游戏寿命,这才是设计师在设计的时候的目的。

    与人斗其乐无穷,这正是后来电子竞技大行其道的原因。

    之前他跟战系统结合起来的时候,很多人都不理解他的意思。但是当他们想明白了这一点之后,他们也就在瞬间理解杰斯特要表达的意思了。

    “您的意思是,这些成就系统是做到战上面的?”

    很快就有人将杰斯特的想法问了出来。

    这一次杰斯特没有否认,他点了点头。不过他很快的又道:“但是,这个也是有一个很大的麻烦的,那就是,如果要想要获得我们的奖杯,那么他必须在联的条件下进行游戏,在我们的服务器进行验证。但是这样以来,就会给我们的玩家造成一定的困扰。”

    这个年代还没有络游戏跟单机游戏的法,杰斯特原本打算的络版暗黑也被自己的下属服而不了了之。

    所以,杰斯特也不需要解释,为什么单机游戏还要联玩这么蛋疼的问题。

    “如果有这样的一个玩家,他很想要在游戏里面拿到一些成就,那么他就必须在游戏的时候全程联,这样他获得成就才会被战承认,才会出现在他的账号里面,当他炫耀的时候,可以直接出他的战id,然后,你们不服就去看看我的战吧,这游戏我闭着眼睛都能通关。”

    着,杰斯特稍微一顿。

    “但是,问题也在这里,他并没有一个很稳定的络连接,那么这游戏就对他的体验造成了困扰,我不喜欢这种让玩家觉得,我买了游戏,但是,我却玩不到完整的游戏体验的设定。”

    杰斯特完了他的担忧,而之前还在疑惑的人也沉思了起来。
    第(2/3)页