第五百九十六章 黑岛与黑曜石-《游戏开发巨头》
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实际上,正是杰斯特联想到了稻船敬二跟五十岚孝司的这两次成功的独立新ip众筹。才让他决定真的去做这样的一个众筹的网站,这样不但可以辅助很多新的制作人能够完成他们的一些既有创造性的想法,当然,也能够让那些想要真正的独立的顶级制作人,能够得到最好的资金来源。
毕竟,无论你怎么去要投资,投资商都是要分成或者是版权比例的。
而通过众筹得到的资金,却完全没有必要在这方面纠结,因为这只是一次类似于提前的大折扣团购。参与众筹的玩家们只是可以以较低的价格得到一款游戏,而不会去分享游戏开发成功之后的利润分享。以及这款游戏的ip版本的分成。
这对于,任何一个有志气的制作人来说。当然是非常具有诱惑的,而且,杰斯特想到的还不仅如此。
游戏开发,毕竟是一种商业行为。
需要投资,需要给员工开工资,跟其他的研发项目一样,如果制造出来的产品,没有拿到之前预计的收益的话,那么这个项目的后续可能就不会继续下去了。
当时,游戏开发,跟其他的商品开发是完全不同的。
一款游戏,对于设计师来说,就是自己的孩子,对于这款游戏的未来,设计师自然是无比在意的。
而众筹,有时候就是给一些小众的游戏,一条存活之路。
有的时候,一款游戏的失败,不仅仅是因为质量的问题,可能会因为受众,因为市场,因为各种各样的方方面面的原因,导致一款游戏最后的失败,但可能这款游戏的质量会非常高,这样的例子在历史上面实在是太多了,比如说,杰斯特现在山寨的《异域镇魂曲》以及制作这款游戏的工作室。
黑岛。
也正是因为想到了这一点,才让杰斯特的决心,在众筹网站的天平上面,加上了第二款沉重的发码,因为众筹,还可以在多年以后,让玩家极为想要玩到的,因为种种原因而死去的游戏系列,重新的复活。
其中,对于美式rpg来说,这一点是至关重要的。
因为,再过几年,随着新主机的问世,日本rpg将会以无可阻挡之势,将美式rpg打的片甲不留,即便是有《博德之门》,《异域镇魂曲》这样的神作,也没有办法挽救这一点,这是时代的选择,就像是3a级的3d沙盒游戏最终取代日式rpg称霸电子游戏世界一样。
都是时代的选择。
但是,这类游戏还是有很多的粉丝的,他们无比的渴望玩到《博德之门3》,但很可惜,黑岛已经没了。
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