第五百七十五章 你们问问题吧-《游戏开发巨头》
第(3/3)页
杰斯特在之前遇到过很多次。
似乎在未来的那些玩过很多开发世界或者是沙盒或者是两者兼具的游戏的那些玩家们,总是将沙盒游戏跟开发世界游戏混为一谈。
实际上,这两者游戏,在本质上面,是有着非常大的不同的。
在游戏类别上面来进行细分,这可以说是完全不同的两类游戏,当然,在广义上面,这两者却的确可以拿到一起说。
长话短说。
简单一点来说,沙盒的意思很简单,关键点就是玩家能够通过一些机制对于游戏的环境和行为做出显著改变,就像小孩在沙坑里玩沙子,他可以用沙子去做任何的东西,随心所欲,所以叫沙盒游戏,什么样的游戏算这样的游戏呢?
早一点的游戏,robo-craft和besiege。
近一点的游戏,最出名的可能就是《我的世界》或者是、《方舟》,就是那个可以狩猎驯化恐龙的游戏。
很多人说gta5到底算不算严格意义上的沙盒。
这一点可以明确的说明,不是,因为虽然在gta里面,你有很多种选择,最后剧情的结局也很多种,但是哦,无论你怎么去做,这些东西,也都是设计师在一开始就在游戏里面给你设计好的。
也就是说,这根本就不是根据自己随心所欲而造成的结果。
而开放世界游戏呢?
这个就更好理解了,顾名思义就可以了,指的是玩家可以非线性在世界里游荡,游戏流程没有强行限制玩家的行为
这样的游戏也是数不胜数的,比如说之前说的《gta》,比如说《老滚5》,比如说《辐射》,比如说《魔兽世界》,是的,你没看错,就是《魔兽世界》。
虽然《魔兽世界》是一款网游,但他也是一款货真价实的开放世界的游戏。
当然,沙盒跟自由世界结合的游戏也不是没有。
比如说,引入了镜像机制的《魔兽世界》。
以及,eve。(未完待续。)好若书吧,看书之家!唯一网址:
第(3/3)页