第五百三十七章 《口袋妖怪》续作-《游戏开发巨头》


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    而当时psv在日本的销量才是多少呢?

    三百万套而已。

    这就是为什么卡普空不愿意做psv版本的愿意,做这种1080p的游戏,需要付出的精力跟能够得到的收获。根本就不可能成正比。

    不过现在来说,任天堂还真是选了一个好时候。

    现在的火星娱乐上面的gameboy上面缺乏有吸引力的大作,因为独霸市场的关系。所以最近一年,火星娱乐方面也确实没有将gameboy上面的游戏的开发放在心上,几乎全部的游戏,都是过时的主机游戏的移植作品。

    而再加上现在杰斯特已经担纲了两款游戏的制作人,也不大可能在短时间之内在开始一款新的掌机游戏的制作,最重要的是,就算是现在马上启动一款掌机大作的研发计划,到完成,需要的时间,半年是跑不了的,甚至要八个月甚至十个月以上。

    在这种情况下,面对下个月就正式发售的任天堂ns掌机来说,实在是没有什么用处,也根本就做不到什么狙击的效果。

    “哎。”

    叹了口气,杰斯特将手里的这份资料扔到了一边,然后嘴里喃喃自语了一句:“只能把战场放在圣诞节了,无论如何也要在圣诞节之前搞出一个具有足够的号召力的作品来,这样的话,新游戏就不行了,只能用以前的游戏的续作了。”

    其实也没有经过太长时间的思考。

    因为确实有一款游戏,非常符合这样的特征,而且,玩家对他的呼唤也很强烈。

    那就是《口袋妖怪》的续作。

    第二天。

    经过了第一天的发布会之后,玩家们讨论的情绪显然是非常的热烈的,不仅仅是游戏媒体,就算是是一些电视台,也是报道了关于e3大展的事情。

    尤其是火星娱乐租用了三十多家电影院,对数万名玩家进行发布会的全程直播,并且圆满成功这件事情,更是引发了极大的轰动,虽然之前杰斯特已经经过了大半个月的这项活动的推广。

    但是能够知道的玩家还是少数的。

    所以,很多人通过e3的新闻刚刚知道这件事之后,还是显得极为失望的,因为对于他们来说,的确是少了一次狂欢派对的机会。

    对于火星娱乐的粉丝来说,经过了昨天的火星娱乐诸位王牌制作人的一统牛逼大吹之后,的确是无比幸福的,尤其是在发布会上面的那一场纯正的3dcg的播放,更是在当时在电影院里面,看到这一幕的玩家们欢呼了起来。

    他们当时只能够一边上帝上帝的叫着,而根本就不能发出其他的声音。

    因为马克.塞尼演示的画面实在是太令人惊异了。

    之后杰斯特的那一番关于游戏到底是商品还是艺术品的令人发人深思甚至可以说是振聋发聩的演讲式发言,更是让他们回味无穷,尤其杰斯特用无可辩驳的语气说出了,他现在在制作的这款美式rpg,就是一款他心目里面艺术化的游戏的时候。
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