第(2/3)页 就连久多良木健也在叹息一声之后,表示火星娱乐真是好手段,不愧是为了这一次e3大展,提前准备了这么久,竟然能够想得出,这种吸引并且拉动人眼球的事情。 要知道,现在的索尼已经收购了哥伦比亚电影公司,按照道理来说,他们应该比火星娱乐更早的想出这种推广手段的话。 不过对于久多良木健来说。也只是想想。 毕竟,就凭借索尼内部的那种军阀山头主义横行的管理模式。实在是缺乏互相沟通的必要,不谈浪费时间。而且浪费精力,还不如只管好自己这方面的事情就是了,其他的想做也没法做。 中山隼雄自然也是在第一时间就知道了火星娱乐的这番举动。 他也只能够说眼红的。 这样的手段他是学不来的,首先,这一番直播,少说也要一百多万美元的投入,当然,对于一家庞大的从游戏硬件的制造,游戏软件的开发,以及发行都一条龙囊括在内的游戏来说,为了打广告,花一百多万美元的确不是什么太大的事情。 但是,首先,在这一次的发布会上面,世嘉的确是缺少太过于吸引人的游戏。 其实,在中山隼雄来说,他并不是太过于重视这个所谓的e3大展,他更看重的,是下半年在东京的那个东京游戏展,而世嘉的游戏开发计划,也完全是为了东京游戏展而进行的。 也就是说,今年世嘉的重头戏,能够拿得出手的大作,也都是准备在下半年的东京游戏展上面推出的。 所以,e3对于中山隼雄所在的世嘉来说,就是走一个过场,随便拿几款游戏来充数就可以了,并不需要太过于重视,所以,中山隼雄羡慕归羡慕,要是让他去做,他是断然不会去做的。 不过跟索尼跟世嘉这两家重视东京游戏展的企业不同,山内溥倒是对于e3大展极为重视。 原因么,倒是很简单。 就是因为东京游戏展是索尼跟世嘉来负责的,这是当初他们跟杰斯特就谈好的条件,而任天堂跟着两家的关系实在是不够好,虽然任天堂已经推出了主机硬件的开发竞争,但是之前的仇怨,该积累的都积累下来。 反而是e3大展,虽然任天堂跟火星娱乐在之前的八位机时代也竞争的你死我活。 但是,相对于火星娱乐来说,他们的根基必定还是在北美的,而任天堂则是一家很传统的日式企业,从他们的总部位于整个日本最为保守的地区京都就看得出来,所以,在山内溥的眼里,一家以日本为根基的企业,跟一家以北美为核心的企业。 虽然在之前的竞争上面双方有些焦急,但在山内溥来看,这并不是不可以解决的。 而且,这一次任天堂的确是准备来一次大动作的。 那就是他们的掌机项目。 现在市面上唯一的掌机平台就是火星娱乐的gameboy,这一个市场基本上完全是由火星娱乐独占的,当然,喜欢掌机的玩家们对于只有一个掌机平台是非常不满意的,因为他们想要看到其他公司的一些游戏,也能够移植到掌机上面。 对于这个请求,一些公司自然是不会拒绝的。 但是,还是有着想要自己开发自己的掌机系统的公司存在的,因为世界电子协会强行垄断的只是主机凭条,对于掌机,虽然在一开始,杰斯特也是想要垄断进来的,但是被世嘉跟索尼方面联合阻止。 第(2/3)页