第五百一十五章 缺乏亮点-《游戏开发巨头》


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    当然,每当杰斯特喷仙孙的时候,仙孙总会说,你懂什么,仙剑1是pc游戏,而你说的这些都是主机游戏。

    在这个时候,杰斯特不得不拿出自己精心保存的当时世嘉ss上面仙剑1光盘一巴掌呼在仙孙们的脸上,要知道,当初仙剑1最完美的版本,可就是处在世嘉ss主机上面的,那质量,可比pc版抢夺了。

    但是销量么,呵呵。

    不但如此,仙孙的人格卑劣之处不仅仅在这方面,还对于自己的同类游戏上面的蔑视上面,比如说是古剑奇谭系列。

    杰斯特记得当初他看仙孙们的论坛的时候。

    经常就看到此类的帖子。

    无一不是嘲讽《古剑奇谭》系列的,其实仙孙们大可不必,其实是两者都是国产,何必互相乱喝,其二,《古剑奇谭》虽然制作水平提升不大,但是还是可以看得出制作者是真的在用心制作的。

    比姚壮宪们可强的多了,起码在心态跟诚意上面,就是这帮人能比的。

    比如说当时杰斯特就看到过这样的仙孙帖子。

    “心疼隔壁两年了还在立项,真以为还有梦想3么……”然后后面马上就有人跟帖,“不是在做ol吗?”。,“ol见光死!”之类的留言,无一不是时刻在祈祷着跟自己同类型的游戏流产的话。

    其心胸之狭隘,可见一斑。

    但可惜的是,古剑3很快就发表了声明,七月份就会公布消息。

    杰斯特本人不是什么《古剑奇谭》的粉丝,甚至在跟朋友谈国产游戏的时候,还没过几次《古剑奇谭》系列,不过这也都是戏言,比如说黑《古剑奇谭》初作的画面只有日本的ps2的水平,比如说黑《古剑奇谭》第二部的战斗系统,实在是缺乏经验,制作的毫无打击感不说,甚至毫无手感。

    当然,国产游戏有勇气放弃用了那么多年的回合制而进入到即时制的怀抱,本来就是有着莫大勇气的。

    走一条自己总来没有走过的陌生的道路的这种勇气,也是值得钦佩的,所以,杰斯特当初义无反顾的买了一份《古剑奇谭2》,虽然他玩过试玩的demo之后觉得这款游戏并不怎么好玩。

    在回合制rpg的创始人。

    《勇者斗恶龙》都进入到了即时制的怀抱里面的时候,那些山寨者们,为什么还要抱着回合制不放呢?

    当然了,游戏的系统并没有优劣之分。

    无论是回合制还是即时制都是一样的,只能能够做的好玩,用哪种不是用呢?

    不过话又说回来。

    如果回合制真的能够做的好玩,为什么回合制游戏的两个标杆,一个ff,一个dq,却都要在差不多同一个时候彻底放弃回合制呢?这是一个问题啊,需要游戏开发者们去认真的想一下。

    杰斯特从这一段沉思里面恢复了过来。

    这个时候他才看到了大宇后面跟着的一款游戏,是一款pc游戏,杰斯特看了一下介绍,才知道竟然是当初的那款《大富翁》,这倒是让杰斯特沉吟起来。

    说实话,他讨厌的是姚某人跟后来靠情怀骗钱的仙剑,对于大宇来说,他倒是没什么特别的感想。

    当然了,他讨厌的也包括《轩辕剑》。
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