第五百一十四章 喷-《游戏开发巨头》
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不是我们姚仙不想要用好引擎,而是我们国内的盗版严重,根本就卖不出多少销量,而且虚幻3那么贵,成本压力太大了,况且,游戏好不好看质量,不能说画面差了就说游戏不好吧。
能说出这番话来,也的确是难为仙孙们的智商了,毕竟,按照他们的知识储备,可能并不知道,u3d授权使用费是一千美元,而虚幻3虚幻4的授权使用是分为两部分的,一部分是使用费。
这部分是很便宜的。
到底有多便宜呢?在游戏开发期间,按照使用的月数交钱,每个月的使用费便宜的吓人,只需要十九美元,没错不是一千九百美元,也不是一百九十美元,而是十九美元。
也就是说,只需要每个月十九美元的价格,就可以将世界上最好的游戏开发引擎之一搬回家,怎么样,心动吧?
可惜,姚壮宪就是不心动啊,就是不用啊
你能怎么办?
当然了,肯定会有人问你之前不是说虚幻系列的授权非为两部分么?
的确是这样的,除了每个月十九美元的授权使用费之外,使用虚幻系列引擎进行开发的游戏,是需要跟虚幻系列的开发公司epic进行销售分成的,而分成是多少呢?很低,非常低,只需要百分之五。
也就是说,如果姚壮宪如果用的虚幻4来制作仙剑6的话,哪怕他制作出来的是一坨屎,只能卖一万块钱,那么epic也只会收五百块而已。
但就算是这样,姚壮宪都不愿意使用优秀的引擎,制作一款几百万人共同期待的游戏,反而选择,已经无数次证明过自己不适合制作单机游戏的u3d,而至于为什么说是几百万人共同期待呢?
这就是关于之前的那个有智商仙孙的说的国内的盗版问题了。
其实虽然国内到了二十多年后还是盗版横行,但是国内的网站,在发售之初,甚至是很长的一段时间内,都不会去破解,也不会去宣传国产游戏的破解的,而仙剑5当初一共卖出了多少套呢?
当初仙剑5的售价是五十块,一共卖出了二百万套。
所以才有几百万玩家翘首以盼的说法。
不要以为几百万是一个小数,在手掌机上面的现象级游戏《怪物猎人》在日本本土的销量,也不过是三百多万份而已。
当然,《怪物猎人》是不可能卖五十块钱一份的。
你说,就算是用了u3d也不怪你,就当你没有办法掌控的了虚幻3虚幻4,毕竟是弯弯人,技术水平有差距,这也是没有办法的事情,但是你一款u3d开发的游戏,你怎么有脸去卖九十九块钱呢?
你怎么有脸面对着你的粉丝要出这种价格呢?
如果不知道用u3d开发出来的游戏应该标价多少钱,我可以告诉你,去4399去看看,这种档次的游戏应该标价多少,要知道,同年度的,在国内卖的《符石守护者》才不过三十块而已。(未完待续……)
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