第四百八十九章 发售了-《游戏开发巨头》
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要知道,杰斯特在之前的话里面说的很明白了。
“之后火星娱乐所有在pc上面研发的游戏,都会添加到战网上面,联机对战是我一直以来就提倡并且努力的让所有的玩家体验到的,因为我觉得,一款游戏有没有乐趣,起码一半都在联机上面。”
“那些主机的玩家,他们有着得天独厚的优势,因为他们天生就可以跟他们的好友在一起游戏,收获远超于壹加壹的游戏乐趣,但是pc的玩家,恕我抱歉,在《雷神之锤》之前,恐怕我还没有见过你们有这样的机会,能够跟自己朋友一起分享游戏的乐趣。”
“在我看来,没有什么是比分享还重要的游戏乐趣,所以,我经过深思熟虑,虽然现在的技术可能还有些不成熟,但是我还是在尝试着建设一个平台,这个平台是以网络为基础的,我将其称之为战网。”
“意思很简单,就是能够在一个网络上,一起战斗的意思。”
“当然,这条路是一次崭新的尝试,从来没有人这么做过,困难很多,但是我们也在想方设法的解决,等待战网搭建完成之后,我们会邀请少量的玩家一起来参与这一次的测试,而第一批的测试人员的挑选,其中的一部分,就是从《符石守护者》发售头三天,游戏软盘包装里面的那个卡片,就是我们挑选的唯一标准。”
虽然这则公告里面,杰斯特对于挑选的方式说的言语不详,但是脑补猜测一下,应该不是什么太难的事情。
只是从杰斯特的那个描述里面。
战网?
就是能跟整个北美的玩家一起进行《雷神之锤》或者是《帝国时代》的对战?
这不可能吧?
虽然很多人都不相信杰斯特的这个说法,但是这并不妨碍他们对于这个消息的传播,然后越来越多的,原本对于《符石守护者》没什么兴趣的玩家,也开始了聚集,他们虽然对于《符石守护者》没有兴趣,但是他们对于战网的测试资格感兴趣啊。
《符石守护者》的发售时间并不是第二天的清晨。
而是凌晨二十四点就开始发售。
这也是杰斯特的一次尝试,他想要试一下,在午夜发售能不能够解决一下只是白天发售所带来的很多问题。
其中就有因为很多玩家在第一天买不到游戏,而不满的事情。
到了快二十四点的时候,杰斯特还在办公室里面忙碌着,原本风行发行方面,想要让杰斯特去洛杉矶的火星娱乐的旗舰店去亮亮相,最后再来一次激情四射的演讲,这样肯定还能激起更多的购买热情来。
不过杰斯特还是拒绝了。
他觉得,他在这里,静静的等着发售结果是最好的选择。(未完待续。。)
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