第四百六十六章 动作游戏-《游戏开发巨头》


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    杰斯特当时甚至觉得,当姚壮宪跟他的狗屎游戏彻底死掉的那一天,才是国产游戏看到希望之日。

    其实这样的例子还有很多。比如说国产的网游。

    很多玩家说国产网游没有精品,其实企鹅山寨暗黑3只做过一款叫做《斗战神》的游戏,这款游戏,在一开始的时候,制作的是非常不错的,而且诚意满满,不过就是因为开发者在开发这款游戏的时候保留了节操,才让这款游戏吸金能力不足。

    然后整个开发组被企鹅集体炒掉,换上了一批只知道骗钱的运营跟策划。

    最后。这款游戏彻底呵呵了。

    杰斯特想了很多很多,有些事情是他改变不了的。他一个人的力量太微弱了,哪怕是现在他马上就要去的他的祖国。市面上也尽是他的盗版游戏。

    哪怕是在二零零七年,二零零八年的时候。

    那个时候正好是独立游戏井喷的一个时期,当时,美国人开发了《植物大战僵尸》,芬兰人开发了《愤怒的小鸟》,捷克人开发了《机械迷城》,丹麦人开发了《地狱边境》。

    独立游戏仿佛是一夜之间在世界范围内崛起了。

    而当时的国内,宇峻奥汀退出国内单机市场的消息尘嚣世上。

    《雨血》之父梁其伟却只能够黯然离开国内,去美国留学,在他离开之前的一篇微博上面,写下了这样的一段话,来表示他的当时的心情。

    “拿什么来拯救呢?就凭多数玩家还在bt上得意洋洋地下载着最新的破解版游戏,然后到论坛上伤春悲秋地吆喝?就凭游戏厂商没有创意和缺乏耐心的制作,将当年那赫赫有名的旧作不断炒作,越炒越无味的续作毫不负责地推向市场。像春晚一样挑战受众的智商?”

    在他11年返回国内,在国内正式推出他的《雨血2:烨城》,最终只卖出了三万套。

    而在三年之后,梁其伟放弃了在单机游戏上面的努力,投入到了手机游戏的怀抱当中,当时他的手机游戏问世之后,第一个月的流水就突破了五千万人民币。

    作为一名游戏的爱好者,杰斯特看到这个新闻的时候是无比悲痛的。

    因为在今天,逼死的不是一款《雨血》的名不见经传的游戏,而是逼死了一名未来有希望制作得出《鬼泣》,制作得出《猎天使魔女》,制作得出《忍者龙剑传》这种动作游戏的神作,可以媲美神谷英树,板垣伴信的设计师,让他彻底对单机游戏死心。

    其实这些事情杰斯特自己何曾不是如此。

    他现在还记得。他跟人在某论坛上面对喷国产三剑是烂作的时候,用《秦殇》跟《刀剑封魔录》举例,并且说这才是真正出色的国产单机游戏。

    结果却被人用一句话直接说的无力辩驳。

    “既然这是最好的国产单机游戏。那么现在他们在哪呢?无论你们怎么喷国产三剑,起码国产三剑还活着。而你们喜欢的,已经死了。”

    是啊,已经死了。
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