第四百六十五章 什么叫打击感-《游戏开发巨头》


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    “李兄,我觉得。只要有钱,那么技术,就不会是问题,无论是我们购买别人的,还是我们自己研发,只要资金充足,那么技术问题,就不是问题。杰斯特这话说的斩钉截铁。

    而李健熙也是听后默然点头。

    的确,只要钱足够。那么技术难题也就不是什么技术难题了。

    杰斯特没有在施工现场转很久,只是略微的转了一圈。他便去李健熙给他安排的酒店休息去了。

    酒店在大田市中心,只是一家很普通的酒店。远远的比不上汉城的新罗酒店富丽堂皇,但尽管如此,这也是大田最豪华的一家酒店了。

    杰斯特睡了一觉之后,吃了一顿饭,便听到李健熙安排给他的三星的人员说,有个叫做板垣伴信的,从火星娱乐日本分公司赶过来的年轻人要见他,而且他还说,这是您跟他说过的。

    “老师!”

    板垣伴信自从之前那一次跟杰斯特谈过话,被杰斯特教导过之后,对他的影响很大,基本上重塑了,他对于如何设计一款游戏的想法,所以他在杰斯特的面前,一直是将其称呼为自己的老师的。

    杰斯特也只是笑了笑,没有什么不满,伸手指了指身边的那张椅子,淡淡的说了一句。

    “坐吧。”

    而板垣伴信闻言端正的坐下,然后便有些迫不及待的将他拿在手里的那个文件袋递到了杰斯特的前面,眼睛里满是希翼的神色。

    杰斯特也没有废话,他直接将板垣伴信的文件袋拿了过来,打开,拿出里面装着的厚厚的一大叠纸张,纸张上面写着密密麻麻的字迹,写的很潦草,里面日文英文夹杂着出现,当然,日文很少,绝大多数都是英文。

    “不错。”

    只是看了不到十分钟,杰斯特就抬头看了一眼神色有些担忧的板垣伴信,笑着称赞了一句。

    然后,听到杰斯特的称赞,原本还极为紧张的板垣伴信,顿时就有了些放下了心来,这个游戏的设定,剧情,关卡,以及很多在游戏里面他想要表现的东西,都是他呕心沥血的做出来的。

    可以说,他对于这个游戏的设定集是很有信心的,之前是担心,只是一种不由自主的反应,而得到了杰斯特的称赞之后,他的紧张之情,也就消失了大半。

    杰斯特看东西看的很快,基本上一页纸他只需要扫上几眼就能够看的一清二白,在杰斯特在看着那一大叠文件的时候,板垣伴信就这么静静的作者,耐心的等待着杰斯特对于他的这款游戏设定的意见。

    一直过了差不多一个多小时,杰斯特才看完最后一张。

    他看完之后,轻轻的将手里的最后那张也放到了桌子上,没有直接说话,而是用眼睛很认真的看着板垣伴信一眼:“我当初果然没有看错,你的确在动作游戏方面,有着其他人难以奇迹的天赋。”

    “先不谈你设计的这款游戏。”
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