第四百四十三章 育碧的打算-《游戏开发巨头》


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    所以,就有了这一场的谈判,正因为此,这样的谈判的主导方就是火星娱乐的欧洲分公司,什么时候谈,在哪里谈,怎么样去谈。也就是火星娱乐这一方说了算了。

    “你跟育碧那一方谈的时候,你不妨跟他们说一下,如果他们愿意的话,我们在法国甚至是在西欧的发型渠道。可以跟他们的渠道合并。”

    杰斯特想到克劳迪娅说要跟育碧的谈判的事情的时候,很快,他就想到了另外的一件事情。

    日后的育碧,可是欧洲规模最大的游戏发行公司。在欧洲的发行渠道,就连ea都没有办法跟他们相提并论,而且。对于杰斯特来说,发行渠道这种事情,虽然自己有发行渠道的优势很大。

    但是,对于一家游戏公司来说,要维持一个庞大的发行渠道,需要承担的资金压力是非常大的。

    像是杰斯特在北美的发行渠道,实际上是风行发行跟火星娱乐一起来承担的,虽然这两家都是杰斯特自己的公司,但是,这两家公司之间却没有什么所属关系,这样一来,就将这种资金上的压力,分摊到了两家公司上面去。

    而日本的发行渠道也是如此的。

    唯独欧洲的发行渠道,当初杰斯特跟克劳迪娅成立欧洲分公司的时候,这是完全由克劳迪娅,也就是火星娱乐的欧洲分公司来负责的,并没有让风行发行来负责。

    不过,话说回来,这样一来,虽然克劳迪娅大权独揽,但是欧洲分公司每一年的盈利,相对来说,是火星娱乐的三家分公司里面最不好看的,就是因为整个欧洲的发行渠道,都需要欧洲分公司自己来完全负责。

    当然,今年刚刚成立了南美分公司跟澳洲分公司,按照这两个市场目前的规模来看,欧洲分公司的年度报表,应该不会是最难看的。

    现在对于克劳迪娅来说,她对于欧洲分公司的控制力已经根深蒂固,完全用不到她在创建火星娱乐欧洲分公司之初的,将发行渠道完全攥在手里的想法了,这个时候,将发行渠道的资金压力,分摊出一部分,只要掌控还在自己的手中,那就没有什么太大的问题了。

    而跟育碧进行发行渠道的合并的话,那么,就会是最好的一个结果了。

    只要两家公司联合成立一家专门的发行公司,各自以自己的一部分发行渠道为资本进行入股,然后让进公司成为新的发行公司,这样对于两家来说,都是一件好事。

    不过么,话又说回来。

    对于育碧来说,虽然是维持发行渠道的资金压力有了人帮着自己分摊,但是如果自己的股份占据不到百分之五十以上的话,这也是必然的事情,他们目前还是没有能力跟火星娱乐欧洲分公司相提并论的。

    那么发行渠道,自己就不能够说了算。

    虽然在一定程度上面,这样做分摊了资金上的压力,但是没有了话语权,即便是资金压力减轻了,那么还有什么意义呢?

    要知道,发行权对于一家游戏公司的重要性,几乎是不可替代的。
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