第四百三十四章 飞去伦敦-《游戏开发巨头》


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    “世嘉我倒是不怎么担心,我担心的是索尼。”

    关于杰斯特对于索尼的重视,公司高层里面人尽皆知,甚至,在杰斯特的眼中,世嘉的威胁力还没有以前的任天堂大。

    “是啊,对于索尼这样的庞然大物,只要他们愿意付出,那么几乎没有他们做不到的事情。”马克.塞尼也同意杰斯特的观点,世嘉跟他们一样,也是专精于游戏行业,而最重要的就是,世嘉赚的钱并没有他们多,而且是自己比世嘉多很多。

    游戏的开发,渠道的铺设,以及硬件的研发,人才的招揽,归根结底,都是钱在做功,有钱就可以拥有一切,这句话虽然有些绝对,但还是有些道理的,在无论是金钱,研发,渠道以及人才上面,都不如自己的世嘉。

    无论他们有什么精妙的计策,都可以被自己轻而易举的破解,这是他们最大的缺点,也是杰斯特没有将他们放在眼中的原因。

    但是索尼不是如此。

    “现在先不说这个了,你只需要提醒dreambox3的开发组,让他们多听一下那些游戏制作人的意见,要知道游戏机的本质就是用来制作游戏,所以,游戏机应该在游戏的开发上面,给游戏开发者提供最大的便利性,这也是我为什么在dreambox2摒弃掉双cpu架构的原因,这样太不利于游戏的开发了。”

    对于这一点,马克.塞尼也是深以为然的。

    他是一个游戏开发者,所以他在这一点上面认同度也很高,实际上,索尼后来在ps3初期的失败,就是因为一切开发都听硬件工程师的,而对软件开发者的意见视若无物,致使ps3开发出来之后,空有一身强大的机能,但是在ps3上面开发游戏,却极端的痛苦。

    而正是因为马克.塞尼在担任ps的首席架构师的时候才拨乱反正,让ps4成为了一台彻底为游戏而生的游戏机。

    这对于索尼的硬件研发机构来说,是一个非常大的进步,让他们从硬件开发者的独断专行,来到了硬件跟软件开发者一起商量着开发的正确轨道上来,最重要的是,销量是不会骗人的。

    ps4的销量的确辉煌无比的,在ps4的总销量突破两千万台的时候,他们的老对手xbo的销量,才不过一千二百万不到。

    在这一次的次时代的竞争当中,ps4可谓是大获全胜。(未完待续)

    


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