第四百一十八章 名称确定-《游戏开发巨头》


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    两人之间看杰斯特很快的就取了一个不错的名字,所以对于杰斯特在这方面的本领也是比较佩服的,其实这也只是一次讨论会议,现在的名字也只是作为一个参考,虽然变动的可能性不大,但是也并不是在之后,正式签订关于组建世界电子游戏协会的文件的时候,就不能够变动了。

    所以,他们听听杰斯特的建议做一下参考,也是不错的。

    既然他们两人希望听,那么杰斯特也就不妨说一下,其实也不能说是他的建议,只是他根据后世的名字来做一下解释,然后再把后世的那个tgs的名字推销出去。

    “首先,我们在取名字之前,要明白这是一个怎样的展会——之前我们说过了,这是一次以玩家为核心的的展会,所以,像是我之前说的e3展会里面的exposition这次,博览会,就不能够用在这上面了。”

    “为什么?”中山隼雄有些不理解,他觉得这个词很不错。

    杰斯特看了他一眼之后,轻笑一声:“其实很简单,就是我之前说的,这个词太严肃,太正式的,他用来一次游戏企业的展会上面非常的合适,代表这是一次很严肃的展会,主要的目的是要介绍自己的产品,至于体验什么的,那是附带性的,重要的是游戏开发企业宣布的具体的消息,而不是让玩家们来体验新游戏——尽管,体验新游戏是很重要的事情。”

    “而第二项以玩家为核心的展会呢?”久多良木健这个时候也插嘴了一句,他脸上的表情显得他对杰斯特说的很感兴趣。

    而杰斯特也是点了点头,稍微停顿了一下,又继续说道:“以玩家为核心?什么才叫以玩家为核心呢?很简单,那就是注重玩家的体验,也就是说,这一次的展会,并不是让游戏厂商来宣布什么重大的消息,而是要提供大量的游戏试玩的机会,也就是说,这是一次玩家的舞台,这样的展会上面可以设置一些由玩家参与的项目,比如说现在刚刚流行起来的cosplay,之前去年年底,在我们举办的火星娱乐嘉年华上,只是由玩家自发组织的cosplay也很受欢迎,所以我们决定,将在今年的嘉年华上面举办一次cosplay大赛,用以支持这种行为。”

    而杰斯特说道这里,中山隼雄跟久多良木健才有些明白了过来。

    其实之前他们听到马克.塞尼的那个所谓的展会分类的时候,只是以为不过是一样的展会,至少前两样是一样的展会而强行分成了两种一种是游戏厂商的,另一种是游戏玩家的,其实只是换汤不换药的,本质上是没区别的。

    但是现在一听杰斯特这么一说,才知道这两种展会的风格,将会是完全不同的。

    “所以,我准备在洛杉矶举办的,是exposition,是严肃向的,而你们要在东京举办的,是一次属于玩家的舞台,由游戏厂商来搭建舞台,在这个舞台上面的是玩家,也就是说,这是一场show。”

    “show。”

    听到杰斯特说出这个单词,而且还说出了一番道理,久多良木健跟中山隼雄也都是不由自主的点了点头。
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