第四百一十五章 第三方开发公司-《游戏开发巨头》
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杰斯特自然也知道这一点,他甚至比久多良木健以及中山隼雄都清楚这一点,但是他比这两人更加清楚的一点就是,这种将第三方开发企业强迫性的固留在自己的平台上面的做法。已经让很多第三方开发商极为不满的,因为这切实的影响到了他们的利润。根据杰斯特脑海里面的经验,这种由任天堂所独创的控制开发商的枷锁。将会在未来的几年里,分崩离析。
与其到时候这种枷锁自己断裂,还不如索性自己就做一次好人,直接放开算了。
而且,想要让玩家去购买你的游戏主机,在杰斯特看来,还是要有最为出众的第一方游戏,而杰斯特对于自己这一方的第一方游戏,自然是无比的自信的,几乎涵盖了任何一个类别,在任何一个类别里面,都能够制作出最顶级的作品。
当然,杰斯特这么做也不是平白无故的。
“这是一种让步!”杰斯特要表达的意思非常明显,而久多良木健以及中山隼雄也默默的点头,实际上他们之前最为担心的就是这一点,那就是杰斯特不愿意放弃属于他的第三方开发企业。
如果杰斯特不愿意放弃对于第三方开发企业的控制权,那么所谓的世界电子游戏协会,无论在谁的眼里,都是一个笑话。
而且,等着他们三家作为创始成员创建的这个世家电子游戏协会正式的面试之后,必然会吸引那些原本不属于他们的第三方开发企业加入他们,这是大势所趋,比如说那些因为某种原因,还对任天堂极为重心的开发商们。
既然杰斯特说放弃对于第三方开发企业的限制是一种让步,那么接下来,就轮到索尼跟世嘉方面让步了。
让步的条件其实非常简单,那就是世界电子游戏协会的总部地址的问题。
不要小看这一个总部地址,而一个总部地址的所在地就代表着这个协会,实际上受到谁的主导比较大,世嘉跟索尼之前坚持的是要将总部落户在东京,而杰斯特提议的,是将总部放在洛杉矶。
因为这是原则性以及名义上的问题,双方谁也不可能互相的让步。
不过等着杰斯特抛出了这么大的一个诱饵之后,事情就不能够再受到他们最初想法的控制了,因为一旦这个消息传出去,他们因为世界电子游戏协会地址的问题,拒绝了杰斯特提出的禁止限制第三方游戏开发公司选择平台提议的话,那么他们就要面对所有第三方开发企业的怒火了。
久多良木健跟中山隼雄因为在面对杰斯特的时候是处于弱势的。无论是他们的平台占有率还是游戏开发能力,都比不上火星娱乐,所以。两人在前来之前就达成了一定的共识,暂时放弃一切的争执。联合起来,用以应对火星娱乐。
所以,在面对这个问题的时候,双方谁都无法独自的作出决定,所以,他们提出暂时休息半个小时,他们需要商议一下。
杰斯特自然是无不应允的。
“他们会不会同意呢?”一直在旁听的马克.塞尼在久多良木健以及中山隼雄暂时离开谈判会场,自己去商议之后。他笑着向着杰斯特开口询问。
杰斯特笑了笑:“*不离十。”
名义问题确实非常重要,但是在实打实的利益面前,再加上杰斯特将第三方开发企业的这个诱人的肉饼扔出去了之后,这个之前说是原则性的问题的事情,也就不是不可以妥协的。
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