第三百七十六章 思考-《游戏开发巨头》
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事实证明,这位研发技术人员出身,长时间担任技术职位的纯粹的科研派,竟然出人预料的担当起了复兴世嘉的众人,仅仅在他担任世嘉社长一年之后,世嘉就从连续五年亏损两千亿日元的巨亏当中扭亏为盈,当年度的营业额就高达一千九百亿日元。
就是这样一位,对于商业信息极为敏锐,手腕极为强悍的人员出任了世嘉的北美市场部主管,怎么会不让杰斯特觉得担心呢?
杰斯特就在思索着小口久雄曾经在世嘉复兴期间使用过的手段,不过那时候世嘉已经推出了家用机市场的争夺,而专注于游戏开发上面,当时在中山隼雄时期,世嘉对于他们内部的研发团队的策略也跟杰斯特的独立工作室策略极为相似。
中山隼雄采用的也是独立公司,自负盈亏的方式来管理世嘉的开发团队的,在中山隼雄的执政后期,当时世嘉拥有七家大型的游戏研发子公司,甚至这七家游戏开发公司,在世嘉最擅长的赛车游戏方面,竟然都有着一个独立的品牌,造成了研发资源的极度浪费。
原本在自己有平台的情况下,这并不是什么问题,但是在自身已经不具备平台优势的时候,还这么干,就是自寻死路了。
所以,小口久雄做出了一个很惊人的决定,那就是将这七家子公司全部撤销,然后将所有的研发人员全部集中到总部,然后按照研发擅长来重新进行分组,集中力量研发游戏,这也是小口久雄认为的,整个世嘉在没有了游戏机平台之后,最宝贵的资源。
这还不算,在当时占据世嘉的营收三分之一强的游乐厅,小口久雄用壮士断腕一般的决心直接砍掉了上百家经营不善,造成亏损的。
虽然这样做的举措是让世嘉的年度营收大幅度下跌,但是却让世嘉做到了转亏为盈。
杰斯特从这些他的案例当中分析小口久雄的性格,为人处世上面的特性跟风格,从而预测出对方可能在接下来的销售大战当中会采取什么样的措施,杰斯特想的时间并不长,他其实想了各种各样的应对方案,将他也带入其中,如果他现在换在世嘉的那个位置上面,自己该如何应对马上就要来到的雷霆风暴。
最后得出的结论只有一个。
那就是对游戏机进行降价,杰斯特相信,这种事情任天堂是不会干的,因为任天堂哪怕是在历史上最艰难的事情他们都没有这么干过,除了他们在刚刚进入游戏行业的时候,但是世嘉,在原本的历史上,为了跟任天堂争夺市场占有率,他们就是这么干的。
不过他们的降价幅度还是比较低的,就算是亏损售卖,时间也不会很长,只是将其当做一个促销的手段,而不是将其当做常态。
真正的将这种赔本卖硬件的政策执行到底的是索尼。
而为了对抗索尼的这种政策,世嘉也不得不这么干,这也造成了中山隼雄后期世嘉的亏损。
再加上索尼当时的神机p2几乎以横扫之势统一天下,根本就没有给世嘉留下回本的机会,而后来中山隼雄退休之后,这种局势更加的恶化。
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