第三百五十二章 内部的焦灼-《游戏开发巨头》
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就算是一向被火星娱乐压制的喘不过气的任天堂,fc跟nes加在一起的销量,也有两千多万台。
而且,最重要的是,这两家公司都已经公布了他们的十六位的发布时间,火星娱乐的新一代主机叫做dreambox2,计划在二月底正式发售,而任天堂跟索尼联合研发的新一代主机则在不久前经过了两家公司长时间的争论之后,由原先的超级任天堂改为了ps,这个名字的确定,应该是索尼在这两者联盟当中彻底获得了主导地位的一个表现。
而且,他们也宣布,最晚不会超过三月份,就会在日本正式发售。
不过省略号……
中山隼雄这个时候想起了他最近得到的消息,那就是索尼似乎跟任天堂最近龌龊了起来,山内溥那个老狐狸通过不只是一种途径,表达了他对于久多良木健,这个索尼任天堂联盟的话事人的不满,而不满的根源,正是索尼正在暗中收购一些第三方的开发公司。
这些开发公司虽然不算是之前火星娱乐或者任天堂的权利金联盟的第一线的大厂商,但都是很有想法,研发实力很强的第二方游戏厂商,比如说新日本企划,这一家火星娱乐第三方联盟旗下,被火星娱乐非常看重的游戏公司就有想要被索尼招揽的打算,尤其是新日本企划最近为了开发他们的最近的街机基板,负债严重,而这笔负债火星娱乐方面是不可能帮助他们的。
但是,索尼却完全可以。
虽然中山隼雄不知道杰斯特在得知这个消息的时候会是什么心情,但想必是肯定不会痛快的,毕竟,在新日本企划最虚弱的时候,正是因为加入了火星娱乐第三方开发联盟,才让他们度过了难关,而且他们在游戏开发方面,也少不了火星娱乐的一些技术支持。
这也是很多游戏开发公司愿意加入火星娱乐的原因,虽然这些大多都是日本公司,而火星娱乐在日本市场的占有率不如任天堂,但是,火星娱乐比任天堂强的地方,就是火星娱乐从来不会敝帚自珍,只有你的项目出色,在遇到自己无法解决的技术问题的时候,就可以向火星娱乐提出申请,在火星娱乐做出评估跟审核之后,如果同意,那么他们就会拍出援助的团队,进行技术上的支援。
虽然,接受过火星娱乐的技术支援的游戏,会要跟火星娱乐再一次的进行一次分成,但是同样的,申请支援的游戏公司,也获得了他们之前不具备的技术。
可以说是双赢。
而任天堂就做不到这一点,他们总是会敝帚自珍,从来没有想到过分享的问题。
至于技术扩散的问题,杰斯特是不怎么在意的,实际上,他甚至还迫切的希望,他的麾下的那些第三方游戏公司制作的游戏越好越好,因为他或者说是火星娱乐的根本是在做平台,他们自己做游戏那只是一个附庸,只是为了保证他们的平台的竞争力的一个手段。
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