第(2/3)页 这就是众筹。 众筹是建立在阀门在dota2上面掉渣天的观战模式,良好的并且远比之前发达的网络条件上的基础上的,难道在之前就没有人想过这方面吗?杰斯特觉得不是,只是因为在当时的条件下, 这种方式无异于异想天开罢了。 为什么说是这条路健康的,就是因为它让整个社区的玩家参与进来了,让社区的玩家,不再是一个旁观者,而是一个参与者。 这种身份的转变,是至关重要的。 暴雪在之前真的没有想要做大星际争霸的想法吗? 不见得,要知道,就在不久之前,暴雪曾经花费过接近三千万的资金打造了一个暴雪游戏的竞技赛事,具体的名字杰斯特记不清楚了,不过这个赛季的结果,就是在刚开始的时候声势浩大,但是到了最后不过是一块石头仍在水里,只是打了一个水花听个响,唯一的区别,就是这不是一块石头,而是一块宝石。 但本质上是一样的。 暴雪做这个时候固然有想要推广《星际争霸2》的想法,但是当时已经是rts的暮年了,哪怕《星际争霸2》本身真的是一款非常出色的rts,但是这也是这一类游戏的晚年,更多的新生代玩家,对于这种操作复杂,对待刚入行的新手没有丝毫的友好度,而且在短时间的游戏中,几乎不可能获得游戏的愉悦感,反而会被自己的对手用各种黑科技羞辱的游戏,哪个新玩家会感兴趣呢? 但是,这种开发商自己包揽一切,然后打造一个封闭的环境的方式,并不是一条健康的电子竞技社区的发展道路,这样的社区,并没有让玩家社区的玩家们参与进来,这种畸形的电竞方案,在暴雪时代不会成功。 在拳头时代已然不可能成功。 反而是阀门的这条路,给所有人指出了一条方向,尽管后来的暴雪并没有完全的采用拳头走的这条路,不过对于一个良性健康的玩家社区的组建,暴雪也已经悄然间开始了。 不过这些只是杰斯特的一些飞快的在他的脑海里飞快的闪过的回忆的片段,对于现在的火星娱乐来说,甚至是连借鉴的意义都不具备,现在想要去维持住这个像是刚出生的婴儿一样虚弱的电子竞技这个东西,必须要像是最初那样野蛮。 当然,处于一种个人原因,也是因为对于玩家社区的一种取代,杰斯特也会比当初的暴雪上心的多。 虽然完全由自己出钱组织比赛,这种只有投入而没有产出的方式,并不符合杰斯特一贯以来的观念的,但是他也知道,想要做到像是后来阀门那样靠着众筹不但能够凑起数目不菲的奖金,自己还能赚上不少,必须要有积累才可以。 对于暴雪,杰斯特是很喜欢的,因为他们制作了数不清的经典游戏,给包括杰斯特在内的人带来了无数的欢乐,他们对于电子游戏,甚至是电子竞技做出的伟大贡献,也是有目共睹的。 但是,杰斯特并不喜欢,暴雪对于玩家社区的态度。 第(2/3)页