第三百零二章 忍者龙剑传-《游戏开发巨头》
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这款游戏的主角叫做隼龙。是一个本领高超的忍者,整部游戏都是在讲他的故事。
负责审核的是小岛秀夫,他最近没有什么游戏灵感。所以杰斯特边让他现在没有事情的时候负责游戏开发计划的审核,而对于小岛秀夫的眼光,杰斯特自然是认可的。
现在小岛秀夫就在翻看着这个名字叫做《忍者龙剑传》,主角的名字叫做隼龙的游戏,一边看,他的脸上还一边露出了惊喜的神色,不过他在这份企划上面,不时的看到可能是开发者在写完之后的诸多补充,这些补充里面,都在不断的提到一个词,难度。
可以看得出来,这将会是一款很有难度的游戏。
难度,小岛秀夫是喜欢的,他的《潜龙谍影》的难度就不算低,但是小岛秀夫也认可杰斯特说的,只有那种让人能够涌起挑战.的难度,才是好的难度,所以难度这个东西是非常的难以掌握的,要是一旦掌握不好,很有可能,就会被玩家唾弃。
一款游戏,宁远简单,也不要太难。
这就是杰斯特当初对他们这些刚刚接触游戏的人的一句忠告,不过同时杰斯特也说过,如果难度能够控制好的话,对于提升游戏的品质,以及玩家的黏着度,是非常有用的,但这些是锦上添花,雪中送炭的东西,一款游戏,这个不能作为主要的卖点来做。
虽然小岛秀夫很喜欢这份企划,但是火星娱乐并不是他的,他作为一个审核的人员,自然是要负起这个责任的,不然的话,投资之后,这款游戏赔了,这不是辜负了boss对自己的信任么?
想了半天,小岛秀夫都没法做出决断。
他点上一根烟,一边吸着,一边在屋子里走着,这款游戏tecmo要的投资不少,甚至还提出想要让火星娱乐提供技术支持,因为他们也想要做一个游戏内cg,而他们没有这方面的技术积累,一连吸了三四根,小岛秀夫还是没有下定决心,他觉得自己的老板给自己的这个工作也不好做,远不如去开发游戏来的轻松跟有趣。
既然自己做不出决断了,那么小岛秀夫索性就把这个难题踢给了杰斯特,让杰斯特去解决。
他直接将这份企划通过传真给杰斯特传了过去。
而杰斯特早上来到公司,从行政人员那里拿到这份企划的时候,只是看了开头的一行,马上就被吸引住了,这倒不是因为具体的内容的缘故,而是因为这款游戏的名字,在杰斯特的心目里实在是太出名了。
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