第四十九章-《网游之塞隆战争》


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    为什么不推荐玩家在练级时越级太多打怪?除了加成的性价比并不高、算下来不比打同级别怪物效率;更重要的一点是:各种负面状态的魔法抵抗率远比与玩家同级的怪物要高,也就造成了仇恨控制困难。这一波怪物的实际数量、被曲折的连廊掩盖住了、当几乎每个人都被怪物因为各种原因追砍的时候、悲苦衰败才现场面到底有多么不容乐观。

    好在、悲苦衰败一向沉得住气、他还有深渊降临。

    突然现自己坚挺了不少的猪脸的岁月、马上就开启各种刚刚冷却好的状态、原地屠杀起怪物来。而悲苦衰败则招呼大家过去,把阵型稳固下来,这一波怪物的确用数量和级别优势造成了他们的慌乱、但玩家永远有方法占得上风。

    “先退出去,”好不容易杀掉最后一个怪物,很机车因为不断使用战争扫荡和战争沉沦以及战争律令、魔力值几乎全空;而躁郁症更是不用说了:队伍里所有人都在费血的时候、他只能不去想控制魔法损耗这件事,他不想任何一个朋友死在自己手里。看着大家参差不齐的生命值和魔力,悲苦衰败决定还是先到绿洲去休养一下。不过他们很快就现、没有所谓的退路了。

    在刚才攻防战中、厄十三和暗夜玫瑰刷怪练级的第一个房间里的五只怪不知出于什么原因、一直没有从队伍的后方来给他们制造麻烦,现在他们知道为什么了:这里的怪物有一个奇怪的设定:如果因为战斗状态离开固定刷新位置,那么它将在战斗状态终止的地方开始就地徘徊、并建立新的刷新点和巡逻范围、直到下一次被人引到别处重新开始。

    厄十三想必已经知道了这个方法、他在离开前用强潜把第一个房间的怪物们引到了入口处,现在那五只遗址护卫者正有规律的在再次变成一面墙壁的入口附近巡逻,尽量不张扬和不浪费多余魔力的干掉了这五只怪物之后,悲苦衰败他们终于来到了古墓入口。

    可无论悲苦衰败他们怎么触碰这面墙壁、也没有得到任何回应,也许这面墙只能从外面开启、也许这面墙和怪物一样、在白天和黑夜有不同的设置。

    “可惜没有个刺客、陷阱侦测说不定有用、还有开锁技能,”见过天狗用技能开宝箱的悲苦衰败无奈的在队伍里说了一句,不过怪物不等人:刚刚死去的怪物在白天似乎刷新度也加快了,刚刚在墙壁旁战死的遗址护卫者开始一个个复活了,大家只能又一次投入到了战斗里。

    “怎么办呢,不然我们先回,反正传送点离得不太远,等天黑了再看看能不能进来?”装可爱倒是不累,周末本来想好好玩个痛快的,可是计划赶不上变化,她看大家也都无计可施,只好先提了个建议。

    “今天游戏时间还有整整七个小时呢、而且我现这里的怪白天生命值好像低很多!”弓杀一直有敏锐的战场观察力,她现这些应该是四倍血的怪物们比昨晚遇到的要好杀的多,只是数量实在太过欺负人。

    “嗯嗯,我也这么觉得,” 黑雪刚才挥舞着双刀砍的很努力、银灰色的长四散、非但不凌乱、反而平添几分慵懒味道,有这样的养眼景色相比、她说的话反倒没有怎么引起广大男性的注意。

    “大概是夜里生命的一半。”艺术我不懂难得没有前后铺垫、简单扼要的说了句话,他的话立刻引起了朋友们的热烈反响。
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