第三十一章-《网游之塞隆战争》
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古战场是个奇怪的地方,塞隆大6上的任何一个城镇、都选择奇妙的避开了它。到达它最近的路线、是从拉尔弗兰村庄慢慢跑过去,可是这件事对于目前的悲苦衰败来说、属于不可能的任务。
被他连累的朋友们干脆就取道断手塔,他们非常讲究的星夜出、清晨到达,顺手围殴了调停者布鲁日,在这种阵仗下、可怜的混血刺客没做出有效抵抗,就留下一个鞋子和一把弓等待刷新去了。没有耽误多余的时间,两个队伍又继续向北前进。
这把布鲁日的阴险的归属有了些争议,现了双剑这个新大6的弓杀有些心不在焉,最后反倒是有了碎石弓的艺术我不懂拿到了弓,昨天的战斗让雨后彩虹有些后悔自己的职业选择:随着等级提高、每个人都有了不被一击必杀的护身招式或者生命值,刺客一旦陷入消耗战、无论如何都是凶多吉少的路线,唯一让她满意的是疾风之刺的新技能--1级死亡凝聚,可以在3o秒内大幅提高弱点攻击几率和匕技能成功率。暗夜之刺和人类刺客三转职业赏金猎人在攻击输出上无疑越白精灵刺客、但没有命中的技能、再狠也没用。
光荣之地上的怪物用一如既往的热情欢迎了红路放逐者的到来,不过这次它们失算了:骑士手里的新宠、魔法破坏者让他的衰弱术在面对这些神圣系怪物时、也能产生效果,效果5的衰弱术对于物理防御力的降低是可怕的,而这把B1级长剑的物理攻击也趁机大出风头;突然就成了半个输出职业、悲苦衰败还真有些不适应。
继续向东北方行进不远,他们就来到了光荣之路,这里直通往古战场、无头骑士和游荡剑客这些老相识在自己的驻地恭候他们的光临,可是古战场也并不是这些玩家最终的目标。古战场够远了,但在上次大战后,很多等级逐渐赶上来的玩家开始在地图上探索,找寻新的宝藏和财富,古战场与光荣之地已经进入了一些人的视野范围,他们要找的是没有其他玩家驻足的地方;在一路屠杀之后,领头的林子、最先进入了位于古战场正北方的背叛者封印。
背叛者封印是一个巨大的坟场,这里随处可见的就是或高大或残破的墓碑,以及那些不肯安息的黑暗精灵灵魂们。情薄如纸在这里就像卫生球一样的显眼,悲苦衰败这组所在的沉睡之墓里,纯女性黑暗精灵灵魂舞者和纯男性黑暗精灵灵魂骑士这两种怪物
、都非常喜欢亲近话很少的女性红衣主教,它们用自己手里实体的刀剑、争先恐后的向对方表达自己的仰慕之情。
另外一边沉沦之墓里,则刷新着黑暗精灵灵魂刺客和黑暗精灵灵魂巫师这两种攻击血脆加防御低下的怪物、但它们一旦人品爆、场面将会很失控;林子他们正在这里进行着收割。
悲苦衰败本来想要去沉沦之墓好好的输出一下,不过权衡商量之下、沉睡之墓里的情况明显更需要他--林子弓杀、还有雨后彩虹都是白精灵、在这里同样非常容易吸引怪物的注意、毕竟黑白精灵横跨千年的仇恨、不可能随便就消解。可是他们三个也同样不怕敌人近身,林子、弓杀、雨后彩虹和装可爱、除了躁郁症全员远程打击效率非常高,尤其是黑暗精灵灵魂巫师、几乎没法放出一个技能,自然之眼这个技能对于弓团来说,真的相当于人工制导一样关键。
枝叶拥护状态加身的躁郁症只要好好地治疗小心偶尔刺客的偷袭就能坐享大笔经验、很机车也在更需要战争活力的弓队里面使用活力之源为队伍提供持久战斗能力、并且随时准备用群体技能保护站位活泼走位飘忽的躁郁症。
比起那边的简单直接、沉睡之墓里的人们就显得非常忙碌:悲苦衰败开怪打怪加衰弱、并且还要随时注意那群已经死去很久的大师哥们、突然使用骑士精神把输出职业的攻击目标锁定,黑暗干涉和骑士精神在枝叶拥护的支持下不停地释放着,配合着死亡之眼和扭曲之眼,这个骑士已经成了一个辅助性更强的近战输出职业;一动不动的骨刺对于这些重装的怪物来说是个灾难、骑士类怪物最引以为豪的盾牌和物理防御通通无用的情况下,它们能做的只有承受;不过黑暗精灵从来都不是适合做受的种族、孱弱的身板经不了多久折腾,少数能够冲上来致敬战争之神的怪物还没来得及庆祝、就被两个兽人的大砍刀砍到没有语言---前一秒还在拿着弓你一箭我两箭甚至三箭的对他们造成大量伤害,下一秒手里切换出来大刀的两个兽人、对于任何重装职业们来说都是可怕的噩梦:甚至连幽暗舞者们都有等级较低的御箭术,这是它们舍弃了更快的移动度、得到的补偿,可是谁能拒绝蛮横的菜刀?
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