第八章-《网游之塞隆战争》
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由于强力的攻击状态和躁郁症的治疗支持,悲苦衰败他们很快就熟悉了这里怪物的攻击特性,队伍效率开始出现浪费:艺术我不懂和猪脸的岁月在各自新技能的帮助下、攻击力非常恐怖,林子也见缝插针的用弓箭的射程优势把更远一点的怪物拉过来---反正有悲苦衰败在,他的衰弱术面对物理系居多的怪物、有着惊人的成功率,这个技能会让怪物马上转而去面对手持骸骨之盾的骑士,格挡与高防御也节省了躁郁症在治疗方面的魔力消耗。
现在一切安好。弓杀的武器没有更换攻击也没有多高,在这里更是完全跟随着攻击,大部分精力都在看论坛,以及和周围的玩家们交流:在人多的地方练级、除了热闹、也容易有些额外的麻烦不期而至;如果互相认识了,真有什么小摩擦也就不用走到刀枪相向的地步。
荒原的怪物大多是人形怪,掉落的钱币不多,不过时常会有制作各种装备的材料掉落,之前在林地里乐呵了一天的大伙很快就现:角色生成时就戴在身上的十二格背囊不够用了;弓杀开始有选择的筛选,和周围的玩家换取材料,做出来的装备外观大多不如成品那么赏心悦目,名字也不够嚣张,不过属性是毫不逊色的。
荒原在让人忍受风沙和寂静的同时,也让人感受到早已消失的属于西部的壮美和荒凉。在现实中、张强是个出生在西部的人,他最爱的始终,是戈壁的深沉和博大;所以、在荒原练级,他的心情很愉快;当骑士心情愉快的时候,队伍的效率总是变得很高;事实上、只要张强打起了十足精神、无论是游戏里杀怪,还是现实里踢球,他们都会非常顺利。
很快、大家的努力就得到了回报:在当先升上31之后,林子得到了一把残忍之弓,这下他的输出也提高了一大截。周围的玩家纷纷向他们表示祝贺,这种打到装备后的同乐,是特属于游戏的快乐时光。
有甜头才有动力,受到了成品的刺激、所有人也都加紧练级,不久后、一个单练的人类战士玩家打出了一把d4的剑,可是等级要求36他没法使用;这件高级别武器的掉落、更刺激了周围所有人的练级动力:玩家最大的悲哀不是没有好武器,而是有了好武器却没法使用。现在、所有在荒原入口练级的玩家都想在夜幕降临回哨所休息之前、有更多的收获。
一阵激烈的争吵突然从荒原入口处传来,吸引了附近玩家的注意力。
死矮子和死矬子是两个矮人战锤侍卫,这是一种专属于矮人种族的特有战士职业,他们可以同时挥动两把单手武器,在装备斧头时有攻击力加成,在装备锤子时则拥有眩晕攻击的攻击特效同时可以使用单体眩晕技能,这两个同职业玩家中的冲级狂、是一对好朋友,他们都是一手持斧一手拿锤,轮番抗怪利用好每一分魔法和活力释放眩晕攻击。
虽然缺乏强力的攻击类技能,移动度也稍显缓慢,但是矮人力量体质的高属性、让他们也成了慢慢砍且砍不停的效率小组,他们着重在荒原入口处刷鼠人巡逻者,这种怪物也属于重甲战士,会掉落d2或d3的单手锤,两个埋头奔跑的小矮人光看着就很好玩,他们的脾气也很好相处。
不久之前,两个黑精灵弓手玩家来到了荒原入口,他们本身攻击不低、不过没有太好的武器和防具,加上黑暗精灵弓手玩笑一样的体质,让他们只连续打了几个怪就险象环生。不知是谁开的头,他们开始跟着两个矮人攻击,射程优势让他们很容易占得先手。而塞隆大6的设置是:每个输出攻击的人和单位(未组队状态下)都能根据输出所占百分比获得部分怪物经验,掉落物品拾取优先权则由输出第一获得。很显然、在这种情况下,两个黑暗精灵弓手玩家可以很安全的打怪、而且还能收获怪物掉落的金币以及物品;更显然的是:他们的这一行为,非常不礼貌。
死矮子和死矬子是与人为善的性格,他们并没有立刻暴跳如雷,而是礼貌的停下来、问那两个黑暗精灵弓手玩家要不要组队一起练;在没有得到回应的情况下、两个矮人只好继续打怪,并慢慢向荒原里面走---惹不起你、我总躲得起。
可两个黑精灵弓手并不懂进退,他们确实需要有人抗怪,但又不想用两人配合左右拉着跑打这种比较费力费时的战术,更没有和人分享经验装备的心情;他们也跟着两个矮人慢慢深入,来到了玩家数量不少的荒原第一摊口。张强他们的小队,正在这个戈壁平原上练级。
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