第六章-《网游之塞隆战争》


    第(1/3)页

    单练是一个美妙的谎言,这个词语让诸多渴望拥有孤独黑暗孤僻没人要气质的游戏玩家,心甘情愿的走上事倍功半的升级道路。在游戏前期、繁多的单人任务在不计金钱和精力损耗的情况,下大多可以独立完成、也能提供不错的经验;可是一旦通过二转,进入四十级以上怪物分布的区域,即使是普通的刷怪型任务,也会因为怪物能力的提升变得艰难,更别说那些甚至不知道去哪才能接到的中型及大型团队任务了。

    不过有钱难买愿意,在拉美尔夜市里往来穿梭的玩家里,趾高气扬的独行者还是很多,而他们、也正是悲苦衰败摊位上那对熊爪主要倾销对象:“5%的眩晕动率真的很高,能省多少回复时间和力气,你是高手,我也不可能骗的了你对不?”此时的悲苦衰败、正在状态良好的筹措词语,在他不断地撩拨之下,这个叫杂兵靠边闪的人类斗士、明显是动了心。

    杂病靠边闪属于疯狂冲级的单练一族,在上一个游戏里的白天、他一个人跑到离拉美尔已经很有些距离的荒原前哨附近,在荒原鼠人盗贼那里打一把d2级别的残忍之弓;不过对于专精双手武器和双挥的人类斗士职业来说,这个高攻的玩意、非但没让他开心,反而浪费了他不少瞄准射击的时间。

    坚持到夜幕降临后,没有精灵族夜视能力的斗士职业成了荒原原住民眼中巨大的靶子。在简单粗暴的死回来以后,他也开始在市场里转悠,想要换把趁手的武器。

    悲苦衰败手中这副攻击上限8o附带5%普攻中动眩晕效果的拳套让他有些想法,但更让他动心的、是卖家的一脸诚恳。双刀或双剑无疑是同等级近战武器中的伤害数值上限之王(当然和攻击度非常慢的弓类武器相比,还是有明显差距),但现在连d3单手武器都有价无市的状况、让拥有双挥精通的玩家们徒呼奈何;另外、两把普顶单手刀剑也能合成攻击不错的d2级别双刀,不过高昂的合成费用、以及必须到矮人村落才能合成的苛刻要求,使这件事显得得不偿失,全无操作意义。

    npc商店里的武器价格、让那里成了充满了囊中羞涩的红眼玩家集中营;商店外面的广场内、全都是拿着血汗钱想要买趁手家伙的难兄难弟。悲苦衰败在现实里就是个商人,见人说人话和不动声色早就成了他的天赋技能,要不然在人人都是大爷的游戏里,光听那些小朋友的话就足以让人心头火起。

    他只是暗自冷笑着结束了一个个无脑青少年的无理交涉,选定了几个人谈生意。现在看来,杂兵靠边闪手里的筹码最合他心意。

    “得,你再加5万给我买灵魂,换了!我还赶着练级去呢。”到了游戏中后期,一把武器就不会着急出手,可现在大家都只有可怜巴巴的资本,哪有那么多时间按兵不动。

    “你赚了啊,以后再有好武器第一个联系我啊。加个好友,方便联系。”和悲苦衰败完成交易的杂兵靠边闪还是表达了一下自己的不甘心:“没问题,你也一样,我这还要给几个朋友找武器,你打到用不上的武器也先联系我!”张强也不失时机的巩固了这个互利关系。

    “好友加了,我准备转武器大师,听说所有武器都能用,恐怕自己还不够用呢,练级去了啊,回见.”杂兵靠边闪已经消失在了人群中,他的话让悲苦衰败有点无言:样样会而不精通的职业绝对是个难缠对手,塞隆作为集诸多成功游戏大成的巨作,肯定不会设置一个废柴职业。历史证明真正废柴的往往是玩家,而不是那些成功的游戏策划者们的脑袋。

    有弓在手,悲苦衰败的摊位变得门庭若市,残忍之弓的附加属性是5%撕裂伤口,造成每3秒1o点生命值效果持续3o秒的持续效果,这种持续伤害对于始终注意和怪物保持距离的弓手职业来说、无疑是最适合的;半分钟1oo秒的附加伤害属性、就像蛋糕上的草莓,让这把状若两根肋骨拼接形成的d2弓,成为往来驻足的轻装弓手目光的焦点。

    弓手是个很飘逸的职业,他们都拥有高攻远程打击、加上远高于同样作为远程火炮的法师职业的生命值和移动度;不过弓手们也很苦闷,d级以上的弓开始在每次攻击中消耗使用者的战争活力,战争活力用完就无法继续拉弓,只能等着慢慢回复,这个2o级前被物理系职业无视的数值槽、现在一下成了大爷般的存在。
    第(1/3)页