第五百八十五章 亡灵法师-《纵横第二世界》
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八进四的比赛中我遇到的是个猎人,猎人这个职业也算是pVp中综合能力比较强的职业了,不管是远程还是近战攻击猎人都有着自己的优势,而在控制和反控制方面猎人的表现也相当不俗,因此猎人在单人组的比赛中脱颖而出也算不得什么稀奇事儿了,早上我进到竞技场的时候,就现打进国家赛的人群中猎人占着不小的比例。
猎人和其他职业对战其实是有些看头的,不过猎人之间的内战嘛看头似乎就不大了,大家都是远程职业,都想和对方保持距离挥自己的优势,又偏偏都希望用自己的宝宝去牵制对手,到最后大家讲什么技巧之类的东西统统抛弃,战斗就变成了一场纯粹比拼攻防的游戏。
我觉得对手还是很注重自身基础设施建设的,通过对比不难现他身上的零配件明显要比毛病高出一个档次,不过。。。想要跟我玩对攻自然是有那么点儿不够看了,几分钟之后俺很轻松的以二比零的成绩晋级四强。
在很多人看来,国家赛预赛小组四强已经是很牛掰的存在了,不过说句良心话跻身四强的俺可没觉得自己有多牛掰,有机会进入正式国家赛的每个小组只有一个人,小组四强和三十二强的区别不也不过就是有望晋级的机会大了点儿罢了,再者说了就算是能进入正式国家赛又能怎样,走出国门的不过十个人,而竞技赛第一全世界只有一个,这后边儿的路还长着呢!
四强赛里哥们儿又碰到一个极品,这家伙是个亡灵法师一进场就带着一大群宝宝跟我俩在那耀武扬威呢。
亡灵法师这个职业在前期是相当菜的,四十级之前的亡灵法师不管是pk还是打怪升级都垃圾的一塌糊涂,但到了四十级之后,大器晚成的亡灵法师在学会了召唤骷髅弓手之后,便焕然一新的出现在了大家面前,等到了四十五级之后那些曾经以欺负亡灵法师为乐的职业在强化之后的骷髅弓箭手面前纷纷被斩落马下,而到了五十级之后在伤害转移和白骨铠甲的双重保护之下,即便是盗贼和猎人这样极其擅长欺负布衣职业的玩家见了全副武装的亡灵法师也多半是摇摇头转身走开。
高级亡灵法师之所以让人挠头,与他们携带的宝宝太多是密不可分的。亡灵法师召唤宝宝的个数看的是数量单位(前文有介绍),六十五级法师可召唤标准数量单位是14,玩家可在骷髅(每个需求1数量单位),骷髅弓箭手(每个需求1数量单位),骷髅法师(每个需要2数量单位),枯骨骑士(每个需要3数量单位)这四种宝宝中按照对手不同选择不同的阵势迎敌的。像香肠一般副本或是清怪的时候是带7个路楼弓箭手(他比较喜欢这玩意儿,基本上次次灵魂契约法杖上的一个死亡生物数量都被骷髅弓箭手占了)两个枯骨骑士再配两个普通小骷髅的,只有在pk的时候才会看情况弄几个骷髅法师出来玩玩,这倒不是说骷髅法师就不如骷髅弓箭手或是枯骨骑士,而是骷髅法师那玩意儿的施法方式实在是太过诡异,才让香肠不得不把它们打到了冷宫之中。
亡灵法师所召唤出的骷髅法师属性可有冰火雷三种选择,当召唤出骷髅法师之后,它们会按照亡灵法师的指示以最低级的法术攻击对手(火球,寒冰箭,落雷术)。从表面上看,一个六十五级的亡灵法师带上六个骷髅弓箭手外加四个骷髅法师这一大群的远程宝宝是件相当有面子的事情,可实际上除了万不得已的情况一般亡灵法师是绝不会带出四个这么多的骷髅法师的,其原因主要是因为骷髅法师尽管是法系宝宝,但本身却没有蓝条,它们所释放出的法术消耗的可都是亡灵法师的魔法!尽管骷髅法师所释放的都是最低级法术,但四个加一起所消耗的魔法值也不是一般的多啊,而却这玩意儿放出的法术跟**师们放出的效果是截然不同的,不但攻击力级的烂,就连一些法术效果方面也非常的不尽人意。比如说香肠和我pk的时候召唤出的雷系骷髅法师放十个落雷术能有一次出麻痹效果就算是不错了,而且仅为短短的一秒,这种不尽人意的攻击让亡灵法师们纷纷放弃了骷髅法师这一远程“主力”,有些人宁可召唤一大群小骷髅凑数也坚决不召唤骷髅法师。
虽然说骷髅法师这宝宝其实挺不招人待见的,面对远程职业的时候很多亡灵法师还是会将其拽出来凑个数的,不过今天俺碰见个牛逼人物,这位叫县太爷的哥们儿对付我所选择的阵势竟然是六个弓箭手,五个骷髅和一个枯骨骑士。。。
六个骷髅弓箭手咱可以理解,事实上要是哪个亡灵法师pk的时候不召唤骷髅弓箭手才叫人觉得奇怪呢,枯骨骑士也没什么好令人疑惑的,这种宝宝皮厚血长攻击力也不差,在加上会冲刺,是亡灵法师pk时候不可多得的助理之一,不过,这厮弄出一大群小骷髅就让人难以理解了,貌似那些垃圾玩意儿五个加一起也不如一个枯骨骑士呢,天晓得这哥们儿召唤出这么一帮残废玩意儿是打算给谁添堵呢。
对面那位哥哥见了猎人召唤出一堆近战残废骷髅已经够让我吃惊的了,不过等战斗开始之后我才现真正让我吃惊的还在后面呢,只见这位哥哥竟然一手盾牌一手板斧如同战士一般大摇大摆的就朝我冲过来了!
我现俺今天遇到的都是牛人啊,先是一个使锤的变态贼,接着来个无敌法师差点儿一炮轰死我,这又碰见个领着一帮垃圾骷髅的拼命三郎亡灵法师,难道这帮人今天都吃枪药了?
“妈的,绝对不能惯病啊。”今个儿接二连三的遭到布衣职业的挑衅让我相当恼火,“既然他喜欢冲锋陷阵,干干脆就陪他玩玩好了。”俺不躲不闪打算看看对方到底有什么本事就敢跟我俩玩儿这套。
穿心箭!
我用穿心箭的本意一是打算试试对手的强度,另一方面要是能激个穿心效果那就是再美好不过了,亡灵法师防御高也不是什么秘密了,在某些程度上他们和植物系召唤法师一样都属于打不死的小强那号玩意儿。
3426!
一个穿心箭射过去穿心效果倒是没触,不过这伤害数字看着可就让我有些毛了。对方显然是开着伤害转化的,从一个骷髅弓箭手脑袋上蹦出伤害我不奇怪,真正让人吃惊的是哥们儿费个大劲儿射出的穿心箭竟然只打出了三千出头的伤害!这太不可思议了,要是换做平射三千伤害还差不多,可穿心箭是平射一点五倍的伤害啊!
“这家伙得有多少防御啊?”老实说这一下攻击真是让我看的眼睛都直了,亡灵法师防御高这咱是知道的,白骨铠甲那个变态技能所加的防御跟施法者本身的等级有关,六十五级的亡灵法师造出来的白骨铠甲所加的防御已经可以轻松的过四位数了,这个效果再加上装备附带的防御,高级亡灵法师弄个两千来的防御其实并不是什么难题。可以说套上了白骨铠甲的亡灵法师并不比战骑或是输出战那种板甲职业差,当然了,白骨铠甲是有时效性的,当亡灵法师用上这个技能之后其自身法术就会以每秒百分之一的度持续消耗,得到防御的代价可以说不是一般的打。
你说他防御上两千和输出战啥的不相上下咱也就忍了,可是从穿心箭打出的效果来看这家伙我防御明显不止两千嘛,我要是没估计错的话这家伙的防御只怕是已经上三千了,一个没有变身状态下的法师竟然会有着三千以上的防御,这。。。这到底是哪门子的布衣职业。
我这边儿穿心箭招呼对手,人家在跑步前进的时候手头上也没闲着,一眨眼的功夫我身上的BuFF已经两个了。一个是白骨锁链,那法师好像生怕我逃跑似的上来就给我套上了这讨厌的西,另一个BuFF更讨厌,竟然是骨暴,那倒霉玩意儿一旦加在身上之后那么再受到亡灵系攻击的时候防御就会减少1o%,而亡灵生物攻击该目标时暴击几率则会增加1o%
情况好像对我不怎么有利啊,我对他的攻击会被那些骷髅吸收掉,而他宝宝打我反而是勇猛异常,第一轮对攻人家根本就没咋地,而我却是被狠狠的摆了一道,那几个骷髅弓箭手在骨暴的配合之下硬生生的将我的气血削下去了一千多。
这一次貌似俺有碰到硬茬儿了,眼见着对手生猛无比俺早没了和对手死磕的觉悟,江湖险恶,哥们还是。。。暂时战略转移一下吧。
老实说在不到万不得已的时候俺还是不希望动用诸如风神附体那样技能取胜的,俺总感觉那样一个是有些欺负人的嫌疑再也个总是用那个取胜也锻炼不出什么pk水准,pk这玩意儿装备和技能固然重要,手法和临阵应变能力也是必不可少的,风神附体生命透支一些列的强力BuFF加在神圣固然是赢的痛快,但那样一来也确实就没什么pk的技巧可言了。很多时候俺虽然还是依仗着这些强力技能过关斩将,但在力所能及的情况下使用常规技能和对手搏一把我觉得也是非常有必要的。虽说平时在会里我也没少找各个职业的顶尖选手切磋,但pk这东西每个人都有每个人的不同理解,手法和应用上自然也是各不相同的。比方说香肠也是亡灵法师,可我跟他pk的时候那厮就从来不敢像眼前这位这样挥舞着板斧过来砍我,大多是时候那厮总是十分阴险的躲在后方控制着他那一群宝宝过来跟我拼命的,像这位哥哥这种不要命向前冲的敢死队打法还真让我长了见识。
这年头横的怕愣的,愣的怕不要命的,既然人家都开始玩儿命了,那咱也就只能是暂避锋芒咧,虽然白骨锁链给俺造成了很大的困扰,但俺还是决定带着那一堆缠在身上的讨厌骨头渣子往后退一退。当然了咱退了也不能让那厮向前跑的太容易了,俺让小白作为俺的全权代表冲上去与敌人对搂的同时,手下瞄准对方的那个枯骨骑士一个散射就放了出去。既然那家伙的人现在变得那么牛B,咱干脆就折腾他的宝宝的了,反正有伤害转化在打人跟打宝宝都一个屁味儿。
我对着人家的宝宝一顿折腾,人家自然也不会傻到干挺着让我杀的。那家伙的手法也算是利索,一方面派了几个小骷髅企图半路拦截小白,另一方面他自己则是带着剩下的小弟们开始朝我这边乘胜追击,跑动的同时,那家伙右手中的板斧不知何时已经换成了一把锋利的骨矛。
投掷骨矛是亡灵法师自身有限的几个攻击性技能之一,尽管这玩意消耗的法力并不算多,但实际上却依旧是很少有亡灵法师愿意将魔法值浪费在搞这个东西上。为什么?因为投掷骨矛这东西尽管是法系职业的技能,但它的伤害确实十分尿性的和施法者本身的力量有关,也就是说谁要是想让这玩意儿杀伤力强悍的话那先要解决的就是力量问题。亡灵法师尽管是靠宝宝吃饭的职业,加智力没有多大用,但就算是不加智力的话人家也需要加耐力和精神啊,至于说力量,如果非要排排号的话只怕是要丢到最后了,可以说一个亡灵法师加力量的唯一作用就是让自己扔出去的骨矛强悍一点儿,但能不能赶上召唤出的骷髅弓箭手射一箭还两说呢。
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