第(3/3)页 毒免疫,暗影系魔法免疫 这个Boss按照明月夜同志的说法其实多说也就是个准Boss的水准,表面上看,貌似属性还算不赖,但一些隐性属性和大副本的Boss相比差的可就远了去了,回血度慢,攻击度慢,施法度还是一个慢字,这样的Boss对于镜子和飞机现在的攻击强度来说根本就是不足为据的,而相比之下那三个自己神官才是让人头疼的家伙。 其实这些兹吉神官属性来看并算不得什么,攻击不过五千,而且施法时间也并非非常度,加之范围法术的匮乏,伤害方面是不值一提的。法抗就更白给了,实际上阴灵这种生物除了暗影和毒两系免疫之外,在元素系法师抗性方面真就只能用一个烂字来形容了。。。明月夜同志介绍到这儿的时候其实我心里是很好奇的,既然这怪各方面都不出众,那他们又是靠着什么让对手头疼的呢? “这几个小怪的攻击是狗屁,不过他们有个灵魂抽取的技能一定要小心,就是随机抽取咱们其中一个人的灵魂附在神官身上,被抽取灵魂的人五秒钟内要帮神官分担百分之五十的伤害。灵魂抽取的时候怪的身上会出一层淡淡的红光,大家看到那光之后的五秒钟一定不要再输出了,还有火墙之类的持续性法术也别用了,另外被抽取灵魂的人站在原地不动也会和怪一样身上红光,治疗帮忙看着点血,咱现在可死不起啊。。。” 虽然灵魂之巅这副本不招人待见,但终归还是有些玩家喜欢开荒的,人家来副本的目的就是享受开荒的乐趣,而咱这样以装备或任务为目标的人和人家相比就俗了很多,尽管大家之间玩游戏的理念有所不同,但公平些说我们这些乘凉的人是要感谢人家那些种树人的,如果没有人家不辞辛苦的开荒并将心得传到网上的话,我们来灵魂之巅这样的副本即便最后能通关,也必然是损兵折将。 幸好在来之前二哥在网上整理了一些副本的相关资料,否则只在灵魂抽取这一个技能上只我们就要吃大亏。神官的属性过于垃圾,如果毫不提防全力输出的话,五秒钟的时间足够一个被抽取灵魂玩家死到透心凉的地步了。 总体来说这波怪的难度并不算大,不过那三个神官轮番灵魂抽取却是弄得大家手忙脚乱,一开始的时候因为收不住手险些死了人,后来总算是把节奏控制住了,但杀怪的度却也被折腾的如牛车一般。 之前那上百只怪我们清理掉也不过就是用了俩小时,可上了山坡加一起不过十几只怪(四个Boss,外加每个身边二到四个神官),却折腾了我们足足三个小时之多,伴随着最后一个神骑士阴灵飘向峰顶,准备活动这才算是彻底结束。 第(3/3)页