第1751章 继承权-《重生之妖孽人生》


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    在科技背景下,就应该采用这种属xing分类。当然,让玩家更为兴奋的是,这所有的属xing是可以提升的。不过不是那些传统网络游戏里的升级来提升属xing,而是通过平常游戏当中的活动来进行提升。这怎么说呢,就比如你在游戏里砍柴,那砍的次数多了,你的胳膊力量,腰部力量,还有腿部力量都会得到提升。

    这是一个极为新颖的设定,将升级融入到玩家的日常游戏当中。对此,所有玩家是举双手双脚赞同!而除开这之外,人物属xing里还有个分类,那就是“jing神力”。不过这个“jing神力”,就很玄乎了。至今上面显示的是是“???”号,究竟是什么用途,询问“nv娲”,“nv娲”则让人很蛋疼的回答——保密。

    不过好在,就算没有“jing神力”这个选项,仅仅这个“体质”选项就足以让所有玩家兴奋了。而受此影响,“gm13”联盟的股票是再次下挫。

    “老板,够牛的你!这次我们足足赚了5亿美元!”索罗斯哈哈大笑。虽然这点钱相对于林风的资产来说,九牛一,但是如此轻松赚到5亿美元,也足以让索罗斯兴奋了。

    “各位,现在《世界大战》持续火爆,全球的玩家几乎都被拉入到《世界大战》的游戏当中了,我们现在的游戏根本就无人问津。”——“e”总裁彼得-摩尔很是头疼,不甘的说。

    “任天堂”总裁岩田聪也是一脸皱眉。为了应对《世界大战》,“任天堂”可是发售了旗下拳头产品口袋妖怪》,但是这次《口袋妖怪》却遭遇了滑铁卢。以往《口袋妖怪》任何一个版本只要一上市,就怎么着也有几百万套的销量,稍微好点,就至少有千万销量。但是这次,《口袋妖怪》却只卖了区区85万套。

    当然,85万套游戏,听起来真的很多,对于大多数公司来说,这个数字都足以满意了。但是对于“任天堂”来说,拳头产品只卖了以往销量的八分之甚至十分之这绝对是失败。而且其主要销量几乎全在日本。

    “各位,现在如果再不想办法,等《世界大战》继续火爆下去,我们可就完蛋了!”岩田聪忧心忡忡说。

    众人你望望我,我望望你,均是一脸无奈。现在《世界大战》进入“部落时代”之后,玩家开始真正体验到《世界大战》的jing彩和与众不同起来。

    以往任何一款游戏,玩家在饮食方面,都是非常简单的。去系统购买食物,然后到了时间点一下就完。当然,也有的游戏压根就没有饮食这一项。但是在《世界大战》里,那是完全不同的。

    玩家的食物是有保鲜期的,过了保鲜期,不是不能吃,但是吃了后虽然会填饱肚子,但是会拉肚子。你要是在猎杀怪兽时拉肚子,那可惨。死亡事xiao,要是拉肚子的视频被人截屏了,那可丢脸了。(《世界大战》的恶趣味之拉肚子什么的都有特写)

    当然,除此之外,还有玩家猎杀怪兽后,怪兽的rou如果保存不好,那同样会变质的。一旦变质,如果处理不及时,将会给部落带来痢疾,甚至瘟疫。一旦爆发瘟疫,玩家的状态将会严重下滑,g不好部落全灭。而在《世界大战》里,死亡惩罚也是极为特殊的。一旦死亡,玩家原先拥有的一切都将化为零。

    这是个什么意思呢,就比如玩家通过锻炼把臂力增长到75公斤的骇人力量,结果你死了,那你的臂力自然要从普通人开始,一切又要从头开始锻炼。可以说,《世界大战》就是零死亡的游戏,和现实一样,所有人都只有一条命。

    当然,《世界大战》在死亡惩罚上比较有趣的是,玩家死亡后,如果选择复活,可以继续继承原有的名字。比如你原有的名字叫的红苹果,如果你死亡后,那你重新出来的名字就叫——“看书的红苹果二世”。如果再死,继续继承,那就叫“看书的红苹果三世”了,一直死,那就一直继承下去。
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