28.031-032-《踏碎豪门》


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    殷怜说道:“我就看看。”

    殷长生也不知道这么个没吸引力的摊位是哪里好看,竟能吸引他素来酷炫狂霸拽的妹妹屈就一赏。

    不过他还是跟了进去。

    摊位之中只有一男一女两个年轻人,看到有人进来的时候立刻精神抖擞,结果看清进来的人的样子之后,却是一阵失望。

    显然他们原本有着不同的期待。

    不过殷怜也能理解他们的情绪——总觉得自己的作品惊才绝艳能撼动时代,结果却发现根本无人赏识,最后难免会对自己也产生怀疑。

    《冰语者》的内涵其实十分丰富,可惜画面和入手友好度是个大障碍,阻挡了很多可能未来会赏识它的人。

    不过,按照它目前的宣传力度,很多人可能现在根本就不知道有这么个游戏。

    殷怜对于有才华的人总是容忍度特别高,所以即使对方的态度显得有些不热情,她也没有计较的意思,反而声音温柔地问起了游戏相关的内容。

    虽然进来的人跟预期不同,但好歹也是难得的展会客人,两个展位的店员还是打起了精神,开始跟兄妹三人介绍起了游戏产品的特点。

    《冰语者》算是一款非常有内涵的游戏,两位创始人虽然口才不是很好,所以安利起来也不是太有吸引力,但是却不妨碍素来聪明又对各种游戏有着相当了解的殷长生捕捉到关键的部分重点。

    他有点怀疑地问道:“你们的游戏真有这么好玩?完全看不出来耶。”

    男店员回答道:“画面是渣了一点,不过我们没什么钱,能做成这样已经是尽力了。小兄弟你要不要试玩一下?内容不会让你们失望的。”

    殷长生对此深表怀疑,但还是被游戏的说明吸引,开始了试玩。

    一开始的试玩很不顺利,殷长生忍不住就吐槽:“现在的游戏谁还会用这种画面啊?”“你们的新手引导呢?热键操作也没有,只能自己到菜单里面找。要不是像我这样的老手,一开始肯定连走路都不会了。”

    店员们愣了一愣,才似乎突然意识到了这个问题,开始细心地记录起了殷长生提到的问题。

    其实殷长生说到了重点上。

    很多独立制作的原创游戏都有这个问题,而且往往是越经典的游戏这个问题越严重(不经典的早已死在了半路的沙滩上)。原创游戏的测试力度有限,更多的只能依靠玩家反馈,而游戏设置者兼任测试者的结果就是他们很容易有一种惯性思维,以为有些操作他们自己知道,玩家也会知道——这是很多独立设计游戏容易遭到的瓶颈。

    但是虽然抱怨一大堆,殷长生很显然已经被《冰语者》给吸引了进去,哪怕抱怨战斗方式不流畅,操作太麻烦,但是作为一款身为半成品去被人念念不忘好多年的游戏,《冰语者》还是有它自己的魅力的。

    他玩得起劲,殷长宁在旁边看得也入神,还时不时给殷长生出主意帮他闯关斩将,反而让店员没有了用武之地。

    这是一款很好很有前途的作品。可惜,主创人员对于自己的作品没有足够的自信,又或者经济和社会压力上没承受住,最终还是选择了放弃。

    趁着两个哥哥沉迷游戏试玩的时候,殷怜却开始勾搭女店员:“这个游戏是姐姐你们自己做的吗?”

    女店员没有隐瞒,点头道:“对,是我们和另外一个朋友一起做的。”

    殷怜说道:“真厉害。不过姐姐你们为什么不把游戏做得好看一点呢?如果画面做得好看点,大家就容易被吸引进来了。”

    女店员沉默了一下,才说道:“画面要做好看了得烧钱啊。我们没有那么多钱,所以小妹妹,你要不要买我们的游戏?如果你们买了游戏的话,我们就有钱可以把画面做得好看了。如果有很多人买游戏,我们就可以把游戏做得更完美了。”

    殷怜便把手支在柜台上,问她:“要多少钱?”

    女店员愣了一下,才回答道:“额,当然越多人越好。不过,如果想把游戏继续做下去,至少也要几千份吧?”

    《冰语者》定价25块,五千人的话也就是十二万左右的钱。看来这个游戏组真的很穷。殷怜叹息一声,对女店员问道:“姐姐你在游戏组里是干什么的?是做美术的吗?”

    女孩愣了一愣,才回答道:“我们没有美术。我们三个全是程序员。”

    殷怜顿时理解了——怪不得画面做得这么丑,但是游戏性又这么强。可惜现在不管什么商品都是需要包装的。

    她就对女青年说道:“那姐姐会不会做那种买卖东西的网站?”

    “网站的话我是能做啦。”

    “宾果!”殷怜顿时笑了起来,说道,“姐姐你如果私下帮我做一个网站的话,我就给你们的游戏拉一笔投资过来怎么样?肯定不止十几万。”

    殷怜的提议让女店员为之一愣。

    她这才细细地打量了殷怜一番,发现这个女孩子从头到脚都很不一般。漂亮自然不用多说,更重要的是,殷怜从头到脚都散发着“我很贵”的气息。

    发型很贵,发饰很贵,衣服很贵,背包很贵,手表很贵,鞋子看上去也超级贵。

    所有东西里面,女青年只能勉强认出小皮包和鞋子的牌子,因为在网上看人八卦过。

    她按这个标准乍算了一下,一瞬间人都觉得不自在起来,差点就本能地往后退——就生怕把前面的这个名牌娃娃给碰坏了一点。

    殷怜怎么也猜不出女孩的心理变化,所以看到她的神态反应,顿时愣了一下。

    不过女生在愕然之后,心里却浮起了希望。虽然她觉得殷怜的条件有些莫名其妙——一般的网站搭建,网上直接就能聘请网工搭建,一条龙服务也就几千块,最多不超过一万,这女孩却开口就说要帮他们拉赞助,只为了让他们帮忙搭一个网站?

    殷怜看她迟疑,想了想就猜到了原因,便开口说道:“其实是这样的,姐姐我很看好你们的这个游戏,觉得它很前途,但是我只是一个小孩,没有能力给你们投资。不过要白白介绍给有能力的人……你看你们都得了好处,我有什么?我还要费心地去说服,不是太亏了吗?”

    “所以姐姐你们要帮我做点事才行。”

    《冰语者》这个游戏根据殷怜的判断是肯定是能赚钱的,她有八成以上的把握。当然游戏本身还需要一些比较商业化的改进,比如说新手引导啊,战斗机制之类的东西,后面肯定要重新做过。不过这些跟殷怜就没有关系了,事情顺利的话,之后自然会有专业人士对这方面提出意见。
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