第二十七章 神器,真实伤害-《随身游戏在异界》
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从原则上来说,神器的作用其实与圣器或者圣物之类的东西差不多,它们都并非是玩家的常规武器,而仅仅是一种额外附加的存在,依附于玩家并且能为玩家提供额外的属性加成,但神器与圣物或者圣器最大的不同就是,神器这些东西具备很高的成长性,另外神器不但具备自己独有的级技能,甚至连技能也具备可观的成长性!
神之愤怒,无处可藏!
神之怒(1v1):每次进行普通攻击或者使用伤害性技能时都有5%的几率触神之怒,对1个目标造成自身所有攻击力15o%的真实伤害,该伤害无视任何防御手段。
虚空枷锁(1v1):每次触神之怒的时候,都有4o%的几率减少目标4o%的攻击度和移动度,持续十秒。
无处可藏(1v1):每次触神之怒的时候,都有4o%的几率减少目标5o%的闪避几率,持续十秒。
……
真实伤害!!而且还无视任何防御手段!!
什么是真实伤害?简单的说,就是无视任何防御,甚至不被减伤属性所影响,说打你多少血就是多少血,绝对不会有半点的折扣!就凭这一点,神器的价值就远远过了白羊座黄金圣衣的穿刺伤害,毕竟穿刺伤害虽然无视防御却能被减伤属性抵消掉部分,也可以被减伤的护盾或者法术而削弱,而真实伤害却完全不受这个限制,更何况它还完全无视任何防御手段!
这一点其实很恐怖,甚至可以称之为逆天!
而且尽管神之怒的触几率只有5%,但好在只要是凯文主动攻击就有几率被触,而且它最大的优势是没有冷却时间,这一点与凯文身上的圣物倒是差不多,所以只要你运气好,它甚至可以接二连三的出现,然后你就一次又一次的看着那把巨大的金色三叉戟从天而降,并且无比荡气回肠的贯穿深渊精英怪的身体,然后制造出5oooo+的恐怖伤害!
甚至,神之怒还可以触暴击效果……
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