第十八章:就职-《重生之新世界》
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晚上8点。
准时的进入游戏,于斌继续开始自己烦躁的刷怪事业。
另一边,格拉斯·光辉之翼也早早的就躺上了床,继续开始练级。
他选择的是人类种族,昨天花了点时间在新手村的导师那里学习了一些基本操作后,就迫不及待的选了一个看上去不错的大型城市传送了过来,然后直接握着新手武器【破旧的长剑】就冲到城外,找野怪开始练级。
现实中的格拉斯也经常在闲暇时间玩网络游戏,所以对这一套打怪练级学技能的流程毫不陌生,进入游戏之后,排行榜上只有自己那高高在上的名字,更是让格拉斯飘飘欲仙。
不同于于斌完全通过自己的能力来掌握各种基础动作,格拉斯则是受自己以前玩的网络游戏的影响,拿着野怪掉落的铜币,直接找通用技能导师学习基础技能,因此,虽然是靠着系统引导和修正,但是至少看上去,格拉斯的【重击】,【刺击】这些基础技能也是用的有模有样。
当然,如果于斌在这里,少不得要耻笑几下了。
这种基础技能,其实都是属于基础动作的,玩家自由度高的话,完全可以通过自己练习而掌握,根本不必花那冤枉钱去当个技能学,于斌自己就是在刚进游戏的时候,花了点时间就掌握了这些基本技能。
当然,这和于斌有着前世丰富的游戏经验有关。
而换了一个对《新世界》没有任何了解的玩家,就像格拉斯这样,当然只能按步就班,老老实实的按照系统提示的来。
每个角色的基础技能大致可以分成手部动作,腿部动作和综合动作,其中最具有普遍性的十二个动作,包括【重击】、【刺击】、【冲刺】、【脚踢】等,会作为基础可学习技能,让第一次接触《新世界》的玩家从通用技能导师那里进行学习。
学习了这些基础技能之后,玩家想要使用时,系统会对玩家进行相应的动作修正,也就是强制玩家的身体相应部位按照技能要求来做动作,而不必完全由玩家自己进行精细的控制。
由于玩家第一次进入《新世界》时,系统默认的自由度和真实度均为70%,因此,只有当玩家通过长时间的使用技能,对《新世界》游戏的技能体系有了相当程度的了解,并主动将真实度和自由度调到最大之后,系统才会完全开放玩家的自主控制,那个时候,玩家的技能列表中,属于身体动作类的技能图标将不再显示,玩家想要再使用这些技能,就必须自己控制身体做出相应的动作并达到技能要求才行。
这也是前世很受不少玩家诟病的一点,绝大部分玩家在这方面都没有足够的天赋,导致这些玩家就算将自由度调整到最大,做出来的技能动作往往达不到技能最低标准,使得玩家根本无法获得相应的技能效果。
因此,前世到了游戏中后期,能够在最高自由度条件下完成技能动作的玩家,才真正有了和大型公会进行抗衡的力量。对于这些“高玩”来说,人海战术已经不再是不可战胜的了,因为他们的一举一动,一个手刀,一个肘击,一次挥砍,一个发音,都可能是一个技能,秒杀起那些低自由度的玩家,不要太轻松。
所以,从严格意义上来说,格拉斯是按照系统预期的游戏发展方式,在一点点的成长,而于斌,则相当于是博士生重新回去读小学,根本是在欺负人。
好了,我们不谈这位“未来伟大的光辉之翼骑士阁下”,继续来采访我们的主角——于斌同学。
昨天离开游戏的时候,于斌已经是8级一半多经验了,今天进入游戏后,花了两个小时,终于将等级提高到了10级。
在于斌经验条被注满,到达10级的同时,系统提示又出来展示自己的存在了。
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