第38章 想对了-《无限重生炮灰系统》
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按照我以前玩游戏的经验,往往都是同时使用几个存档。一个初始存档,储存游戏开局;一个章节存档,则是进入新章节之后进行存储;一个即时存档,是在面对游戏出现的分歧选项时进行储存的存档。
童心之前一直将唯一的存档作为即时存档来使用,这也导致了如果玩崩了,也没有重来的可能。
在只有一个存档的情况下……看来还是用章节存档的方法比较稳妥啊!童心想了想倒是明确了自己的决定,毕竟按照她玩的那款游戏来说,每一次到了重大分歧前夕,作者总会很贴心的给出提示。
只可惜,上一世的童心光顾着两耳不闻窗外事的埋头修行,并没有多余的心思去留意其他事情,这次错过了许多其他的线索以及细节。
毕竟,在多数橙光游戏中,每一次分歧选定之后都会出现不同的剧情,甚至会悄无声息的影响剧情的走向。
而且,还有很多的剧情分歧,选择坏的选项却不一定会出现坏的结局!
童心越想越觉得自己可以试试这些还有待实践的猜测,于是,立刻闭上眼睛在系统界面进行了存档。果不其然,那死结局一般的演武会存档被覆盖了!
童心心中一喜,“有戏啊!看来,这才是游戏的正确玩法呀!”
如果,这个世界线的剧情真的可以按照游戏的玩法来玩的话,那是不是也就表示,其实这个世界线也就是一个养成游戏呢?
比如,每隔一百年的演武会可以当成是每年的年度总结,属性不够的话可能会over,就像第一次跟镜回比武的时候,若不是自己刷了心机,绝对就玩完了啊!
而演武会之前的一百年时间则是养成时期,按照游戏的尿性来说,一般应该都会有不同的地点选项,对应的则是去刷不同的属性。
比如游戏里刷武力值的演武场,是不是可以理解为在琼华峰修行?外出是不是则对应着下山?闲逛是不是就等于是在青玉山乱转刷不同npc的好感度?
如果真是这样的话,那这游戏倒是简单了许多啊!
是啊,毕竟这是本大爷第一次进入的世界,按照游戏套路来说,是等于新手村一样的存在啊,游戏难度肯定不会太高!
童心越想越觉得靠谱!越想越觉得有戏!心里竟又油然而生出了一股久违的自信与激情来!
童心这一次决定做个行动派,想到就去实践!
上一世童心一直是埋头修炼的,这等于她是一直待在演武场,而错过了外出、闲逛等一些其他的地点选项,所以这一次,童心打算先从这些地点选项出发,刷一刷剧情,看看会不会有意想不到的收获!
不过,在童心准备开始实践之前,却发生了一件让童心倍感意外的事!
“所以,你师父让你接着在琼华峰待一段时间?”童心看着脸涨的通红的镜回,诧异的问道。
因为按照上一世的记忆,镜回明明是该乖乖回到蜀山了的啊!
难道是因为本大爷去多看了他一回导致剧情发生了改变?童心越想越觉得有这种可能!不过相较于一尘不变的剧情来说,童心更乐于见到剧情发生变化。因为这至少能够印证她的某些猜测的正确性。
镜回点了点头。
“那你师父有没有说让你什么时候回去?”
镜回摇了摇头,“师父只说这算是给我的历练,并没有说让我什么时候回去。不过他说他会通过传信石跟我联系。”
“这样啊……”对于镜回留下来童心倒是并没有抵触,当然了,若换做是上一世的童心却是绝对不会同意的。
“那你给我师父说过这件事了吗?”
“已经说过啦,玄清师叔已经同意了!”
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