第(2/3)页 玩家挂掉,跟npc一样,也将会变成魂魄,被带到地府,送进轮回井转生。 不过这个转生与npnetpc叫做投胎,记忆也会被屏蔽,玩家自然不能这样搞,不然估计都没人敢玩梦幻世界了,连记忆都能屏蔽抹除,谁都感觉恐怖。 新的地府转生模式,玩家待进入轮回井后,就直接在自己的山庄转生。这跟之前的复活差不多,只是形式不一样罢了。 当然,去地府走一遭,事情自不会那么简单, 玩家挂掉,魂魄进入地府后,要被带到判官衙,审判善恶。如果业力值高,也要被扔进魂狱受刑。 不过刑罚没有传说中的地狱那么恐怖,又是拔舍又是下油锅的,谁也受不了,魂狱最多打个板子,跟人间官府大牢差不多,不会太过折磨玩家,但那滋味也极不好受。 魂狱刑期与,玩家的业力值有关,十点业力值等于一天刑期。 也就是说,若玩家拥有一百点业力值的话,那他挂掉后,需要在魂狱蹲上十天大牢,之后才能去转生回人间, 若成千上万点业力值,那就有的蹲了,一年半载再做人也有可能。 新的业力值计算方式有些复杂,按作恶的大小,增加的业力值也各不相同,大概标准为,杀死一名凡人那么大的恶事,增加一点业力值。 这个凡人,指的是凡人境,玩家杀死生灵实力越强业力值就越低,到炼精期以上,对方除非是大功德之辈,不然一点业力不会沾。 功德与业力相反,但也互不干涉,一人身上可以两者共存,例如某个十恶不赦的大恶人,业力值极高,但同时他也可能是个善人,做过善事,功德不低。 平时功德没啥卵用,也是在死后进入地府,才有功效。 它的功用,主要有两个,一为抵消业力,减少魂狱刑期,十五点功德可抵消十点业力,也就是一天的刑期。 二,则是在转生时,保留修为。 第(2/3)页