第(1/3)页 趁着作者君还在惆怅逝去的青春,宇文秀策抓紧溜回到与妖猴作战的现场。 “人家大炮一级准备——”宇文秀策再次喊出剑招。 【作者君:人家大炮?我特么还伦家大炮一级准备呢!给我老老实实的,别想耍小花招!】 被作者君识破的宇文秀策只好认真地说出招式的名称—— 人间大炮一级准备—— 能量喷射! 宇文秀策瞬间被璀璨的光芒所笼罩,全身泛起摇曳的光辉,五彩流光从身躯各个部位逐渐汇聚,向举起的大剑尖端流淌,然后喷射出一道华丽的光柱,正中妖猴。 伴随着一声惨叫,妖猴被击退十数米之远…… 宇文秀策迅速解除鬼人化状态,抓紧空隙让几乎消耗一空动作能量槽自己缓慢回复。 话说这玩意儿空了以后,不只是不能攻击的问题,就连躲避动作也无法使用,自定义动作全部禁用啊…… 借此时间插播一下之前的战况,白夜叉鬼人化后的五连击,分别造成了“-2700”“798”“918”“1005”“1355”的伤害。 第一击效果拔群,除了是蓄力max的原因,还享受了嘴炮的攻击加成和仙术剥夺的属性加成,其它四剑都是在鬼人化状态下一停不停地施展出来,好在猴子疯了之后防御掉了许多,这伤害勉强还说得过去。 后面四剑之所以会出现伤害数值上下波动的情况,是因为每个攻击动作的伤害系数有高低的区别,毕竟拿剑向前戳一下,跟当头一剑剁下来,这显然不会是相同的攻击力度。 除此之外,伤害数值与大剑打击位置还有一定的关系。以宇文秀策的水平,这几下跟定都落在了妖猴的弱点上,但是打中弱点这个事,和射击打靶是一样的,10环跟10。9环看似都在靶心。但毕竟还有着说大不大说小不小的差别。 第(1/3)页