第(3/3)页 见冰淼听得眉头紧皱,脸上清楚的写着“你刚刚说了些毛线?不挨抽不会说人话是吧!” 宇文秀策赶忙安慰道:“你忙着紧张个什么劲儿,等到用得着的时候,我给你设计设计不就得了,如果你想自己研究,那就充分发挥想象力就行,反正行不行的最后由系统审核帮你把关。” 冰淼满意地点点头,挪回到自己的位置上坐好,认真地在外挂副本里面打磨操作。回头一下子就掌握住自定义动作,把某个嚣张了许久的混蛋吓一大跳! 离开挑战场景之前,宇文秀策拿着两次s级评价奖励的积分和挑战勋章,兑换了下一阶段急需用到的状态类体术——鬼人化。 体术——鬼人化 使用效果:化身鬼畜! 【宇文秀策:喂!小爷我我费这么大劲儿,就是为了在游戏里面当变态吗?!】 好吧,作者君承认,自己不小心被体术和鬼人化这种词汇迷惑了。想想也是,男一号千辛万苦获得的技能,怎么可能……仅仅只有鬼畜这一种用途! 书归正传! 体术《鬼人化》使用效果:启动此状态时,无需任何消耗,启动之后动作能量将逐渐减少并失去自动恢复能力。在鬼人化状态下,自定义动作无硬直无攻击间隔,但是自定义动作的消耗大幅度增加。鬼人化状态可主动退出,动作能量消耗殆尽后也会自动退出鬼人化状态。鬼人化状态结束后,动作能量槽重新具备自动恢复能力。 鬼人化这一体术,是自定义动作系统的一个分水岭。一旦拥有了鬼人化这项体术,自定义战斗动作便可以充当主要攻击手段,与传统的法术技能系统相提媲美。 自定义战斗动作在设计之初只是为了丰富战斗体系,纯是当作一个辅助系统来进行开发。孰料这个项目一旦顺利通过了立项,立刻被一股神秘的力量推动,研发进度一日千里,停都停不下来……(未完待续。) 请访问9???9???9???w???x.c???o???m,sj.9??9??9??w??x.c??o??m,纯绿色清爽阅读。9?9?9?w?x.c?o?m 第(3/3)页