第(1/3)页 随后显示的是s级评价的具体奖励。n∈, 本次挑战评级——s,奖励内容中的非即使部分,随后将发送至玩家个人邮箱,具体包括: 1。解锁自定义战斗动作等级上限至8级。 2。奖励大剑武器系统少量基础伤害。 3。解锁大剑武器动作移动蓄力。 4。解锁全部大剑动作范围及幅度。 5。解锁连续攻击追击系统。 6。解锁后续挑战任务。 7。解锁战斗图鉴——巨嘴鸟。 获得挑战积分1500,挑战勋章*3 这次s级评价的收获略有些超乎预期。解锁自定义动作的等级上限,就是本次挑战的目的所在,而连续攻击追击系统的解锁,也算是预料之中的事情。相较之下,解锁大剑全系动作的移动蓄力,以及少量提升系统初始伤害系数,算得上意外的惊喜。 在上一版的设计稿中,这部分内容是要留到至少一个资料片之后,才会进行解锁,绝对不是仅仅完成挑战任务就行。 实战之中,大剑这种重型武器,完成蓄力max后的攻击力堪称拔群,但更多是在pve的时候发挥作用,pvp时,除非打出强硬直的效果,比如抽翻、击倒,或者队友使用限制型法术,摁在原地不让动弹,否则谁傻不隆冬等着你蓄力之后大力*他…… 而现在全系招式可以移动蓄力,无疑扩大了蓄力攻击的适用范围,不一定非要等到敌方长时间陷入痴呆傻状态不能移动的时候,才能发挥作用。对于目前没有其他战斗手段的宇文秀策来说,无异是雪中送炭。 第(1/3)页