第(2/3)页 之前与地行龙的战斗,对手的一大特点就是攻击力虽然恐怖但是攻击间隔同样很长,适合控制距离间断打击的战斗方式。 而这次的boss两只手挠来挠去,有些像双持短刃的刺客玩家,攻击力不算很高。但是频率很快,如果躲避不及,一样可以在短时间内造成大量的伤害。 宇文秀策操纵鬼将追着老太监身后持续地进行攻击。本打算自己先不出手,在鬼将身后躲避一阵。说不定转移一下老太监的注意力。不知道是战斗之前的对白让对方很不爽,还是第一剑劈得太狠,鬼将造成的伤害早已经超过了1000点,但是老太监还是一直追着白夜叉猛挠。 “特么你真当我泥捏的!” 宇文秀策一声怒吼,反身……一个轱辘弧线绕过老太监。直接滚到了鬼将身后,然后利用地形彻底龟缩起来。 “来啊!” 只见白夜叉藏在鬼将的身后,无比霸气地向老太监比了个中指。手指头分不开,所以用大剑来代替一下,至少醒目。 冰淼已经羞愧地无心跟姑娘谈人生了……双目无神地瞪着天花板,估计……是在感慨人生吧…… 就在老太监手上一亮,启动了某个招式的刹那,鬼将第一时间使用技能“鬼降”瞬移到对方背后造成巨大伤害,而白夜叉则抓住机会,一脚平踹。 由于身高差异。这一脚几乎踹到了老太监的胸口……介个,真不是白夜叉柔韧性好。 看似简简单单的一脚却暗含着一个数据判定。这种判定类的动作造成的伤害较低,但是达到的效果却很实用。 首先,由系统对双方的力量值进行比较,力量弱的一方会倒退,差异悬殊时还可能造成摔倒甚至击飞的效果。 老太监正面挨了一脚,向后退了四五步,毕竟不是以力量见长的boss。 拉开距离以后,白夜叉没有继续使用拔剑斩这个威力强大的招牌动作,而是选择了持剑前刺。 由于跟老太监之间的距离超过了大剑的长度。这一记前冲刺击明显戳到了空处。 第(2/3)页