第(2/3)页 让娱乐回归真正的娱乐…… 这是帝国游戏总公司提出最振奋人心的口号,而更振奋人心的是,这次好像不是说说而已…… 目前公司高层能想到最可能见效的措施,就是收益递减体系。 鼓励玩家多多尝试游戏内的丰富内容,不要摁着收益更高内容往死里刷……那苦闷的感觉不像是在娱乐,而是在为游戏人物打工。vip练功房的调整也算是势在必行。 不过,作为高收费项目,vip练功房在经验获取下降之后,改为提升一定的法术熟练度。简言之。消费更多的钞票可以让你的等级比别人高一些,但仅仅vip练功房这一项,并不会把等级差距拉得特别大。而作为消费收益下降的补偿,官方将在vip练功房经验下降之后,用熟练度进行拟补,两个同样重要的数据系统并无严格的优劣之分。 虽然等级无法升得太快,但是由于熟练度提高导致法术效果更好一点,付费玩家对于这点到没有过于纠结,甚至不乏拍手称赞者。 另一个重大的改变则落在装备体系上。 与传统网游的装备掉落系统完全不同,《华夏传奇online》将采用装备胚胎的成长体系。而因为此项变更。也直接导致系统发布的任务以及副本奖励,99%不会直接给予玩家装备成品,去npc处购买或者找玩家锻造,也只能得到非常低级的装备胚胎。 玩家可以在铁匠处由系统赠送的基础矿石。打造出一套最最低级的装备雏形,后续则需要加入各种天材地宝,不断地锻造强化使其成长,成长为一种全新的装备。而根据放入材料的不同,装备成长强化也会有不同的侧重,甚至可以演变成数种大相径庭的装备。 以上的操作都不需要学习锻造技能作为前提。所以传统锻造技能的功效被砍掉了大半,剩下的部分也被系统给予了非常大的限制。像以往那样,当个休闲玩家,靠打铁打出极品装备来发家致富的,基本上可以放弃游戏生涯了…… 不过这一变化,也导致本来宇文秀策的内测奖励:三彩流光君王套装,打了水漂。装备多么优异多么强大,那是不断强化之后的事情,最初的胚胎形态没有什么太大差别。游戏公司也不会小气到更改了装备系统之后,直接就把三彩流光套装降级到最初的胚胎状态当奖励发放。可究竟会怎样补偿,也唯有进入游戏以后才能知晓。 装备系统的修改可以说是作者君重拾节操的一大体现,这简直就是彻底杜绝了打一场副本,光写掉落就写好几章的水灾隐患……简直是功在当下,利在千秋啊! 关于装备系统的变化,还是有好消息的。传说中的玩家自主设计装备的diy系统已经正式上线,虽然有着很多的限定跟解锁条件,研发的过程肯定不像玩家们想象的那么美好……不过至少值得期待,而公测后玩家个人等级达到五十级便可以正式开启,也不需要太多的时间。 第三个比较重大的改变,是游戏角色的昵称系统。 这个世界的游戏界里,有这样一条不成文的规定,像宇文秀策这样,混职业圈在官方注册过的玩家,出现在《华夏传奇online》这种刚开启,但是极可能未来纳入积分赛赛制下的游戏时,一定要用官方认证的id,这么做的原因是…… 第(2/3)页