第(2/3)页 因为被动技能鬼魂术的缘故,鬼将兄无法使用药物回复生命力与法力,所以目前练级的方案便是宇文秀策负责聚拢野怪、控制走位、吸收伤害……鬼将负责输出。 “这种酸爽的感觉,貌似主从有些颠倒啊……”宇文秀策操纵着人物上窜下跳,而鬼将则在一边大爷一样的冷眼旁观,这种感觉……真心不要太凄凉。 顶级vip练功房倒是不虞有怪不够的忧虑,但是野怪也没多到跟挡风林一样一排一排密不透风的杵在那里。大多是这里一小堆,那里一大堆,作为顶级练功房倒是不可能存在野怪一个一个单蹦的情况。 计划是这样的:宇文秀策负责引怪,待跑到怪堆附近,找到里面的小头目,用暗器来上一下,拔腿便跑就行。 之后,野怪头目自然会拖家带口的前来追杀秀策,届时宇文秀策只需要用催眠符与玄冰咒相互配合把头目调整到怪堆内围,剩下的就是不停地用碎甲符,挨个小怪降低防御跟抗性即可。 鬼将会被控制着一直位于宇文秀策人物的侧后方,不停地对最前方的野怪使用普通攻击,直到触发范围攻击技能——无双乱舞。 一旦鬼将触发无双乱舞,就需要在鬼将还处于攻击前摇的阶段时(即准备阶段),引诱野怪前进并包裹住鬼将,使鬼将进入怪群内部,而不是让鬼将面对野怪释放无双乱舞。 这么做的原因很简单,无双乱舞是以鬼将为中心对四周的无差别范围攻击技能,如果不进入怪群,相当于浪费掉了侧面以及后方的输出。 为了保证鬼将顺利进入怪群,宇文秀策需要时刻利用走位及控制技能扰乱野怪的行进路线,随时为鬼将保留一条进入怪群的路径。 这个计划实施起来,不但操作量大而且许多操作要求比较精准,评估起来算是中等难度,可以作为定期的基础综合训练纳入日程。 鉴于对秀策来说只算是普通的难度,计划进行起来倒是颇为顺畅,只是无双乱舞的触发概率有点儿坑爹。 第一次无双乱舞的触发非常顺利,鬼将兄上前劈了两刀就开始哆嗦,大刀又向天舞得跟风扇一样,宇文秀策赶快把这货弄到怪群当中。 果不其然,下一刻鬼将兄有如拆迁办附体,一面大声吼叫一面向四周进行无差别攻击。 周围的野怪被劈的如同土鸡瓦狗一般,鬼将更是因为“力量加成”这一被动技能,频繁打出击退、击飞、碾压伤害等效果,一时间画面美得简直让宇文秀策无法直视,频繁爆出的华丽数字,野怪鸡飞狗跳的狼狈身影,一瞬间便秒杀四周过半的敌人…… 第(2/3)页