第(1/3)页 (感谢小熊猫喵的打赏,不得不说这名字实在是太萌了,随便念一下就感觉自己萌萌哒~要论起名技能完爆作者君n条街……) (正如本章的标题,今儿个收到签约短信了!起点书库里面这么多书,能这样起名的应该不多……本章是今天的第二更,顺便跟大家讲一个悲伤的故事……这个故事就是,本书目前因为签约,所以改名的问题迫在眉睫,作者君的起名水平你们又不是不知道,要不是起点审核组拦着,这本书当初就叫做逗贱圣者传了……包括大纲方面也会有来自编辑的修改建议,所以近期会对存稿进行一次大改,你没看错~真的是存稿哦~所以呢,在状态正式改为a签之前,可能要暂时一天一更了,大家先收藏着养一养,既然签约肯定会有推荐,到时候爆发起来搞不好一天十更吆~今天发上第二更,也对大家说声谢谢,请继续支持本书~支持无敌最持久~= ̄w ̄=) 看了一下挂机的状况,熟练度再次满额。秀策手动将人物等级提升到40级,所有法术也全部达到了3级。 下一个建议似乎要提一下关于储存熟练度的问题,前期提升法术等级的熟练度需求并没有那么高,这一挂机很容易挂到熟练度满额,明白无故浪费好多熟练! 简单地把这点记在一个word文件中,秀策再次切回到游戏中。 似乎可以研究一下人物的属性了,毕竟有接近200个自由属性点还没有加。(人物等级每提升1级,所有属性+1,给与4个自由属性点) 至于官网上对于人物属性的解释与说明非常地模糊。 力量:能够大幅度提高角色的物理攻击能力,同时也能够一定程度上提升角色的物理防护能力及生命值。当战斗的双方力量差异极大时,会造成突破极限的碾压式伤害。 智力:能够大幅度提高角色的法术攻击能力,同时也能够一定程度上提升角色的法术防护能力及法力值。当战斗的双方智力差异极大时,会造成突破极限的碾压式伤害。 气血:能够大幅度提高角色的生命值与法力值,同时也能够一定程度上提升角色的物理与法术的防护能力。 敏捷:能够大幅度提高角色的敏捷程度,同时也能够一定程度上提升角色致命一击的触发概率。 像大幅度、一定程度这种模糊的词汇,对于需要谨慎规划的人物加点没有半点儿用处。好在游戏商城提供了付费的洗点服务,甚至可以购买人物的其他形态,也就是付费保存更多的加点方式。 秀策首先退出了游戏,自打开了一个自己制作的软件——anatomy。然后打开了游戏根目录下data文件夹内的几个文件。 之后,秀策从商城打包购买了100个洗属性点用的付费道具。 第(1/3)页