第(1/3)页 会长依旧无耻地退团摸金去了。 “这个boss应该出套装手,让会长去摸感觉是要黑啊。”2b风做出了一番预言。 果然黑了。 “真是红啊,两个战猎萨,一个骑牧术,哈哈,有套装了。”对于会长来说,“红”就是有自己的装备。 “还好,至少不是三开战猎萨。”疯狂说道。这的确要比三开战猎萨好点。 可是,贼法德怎么办。 “大黑手,一个贼法德不出,这团看样子没有希望了。”大k充满了绝望。 “是啊,这么多的盗贼法师小德嗷嗷待哺呢。”贼法德齐声附和道。 “我觉得以后套装boss应该换个人摸装备,说不定什么职业摸就出什么的呢?”我提出了一个假想。 “怎么这么不相信我呢?现在多出战猎萨,对团队提升最大。”会长说起来一点也不害臊。 “先不说套装了,山炮你把装备在团队中贴一下,飞扬起门赶紧把人都拉回来。”末日说。 “除了3个套装之外,还出了个不错的散件,弯弓护腿。”这件装备可以算是锁甲物理系的小毕业装了,比套装好。 不得不提一下tbc装备好坏的界定了。这点算是到目前为止,大家最怀念的tbc版本的几个特色之一。 对于装备,不仅仅是单纯的看装备等级,更看重的是装备的属性以及特效。 这样一来,几乎tbc版本所有的团队本,都会掉某一个职业的毕业装备,或者是某些特殊作用的装备。总的来说,就是每个团队本都有足够吸引人的地方。 再不济,还有牌子和钱呢。 反观最近的几个版本,越来越变成了装等至上。 能打得了地狱火堡垒,谁还会去打黑石铸造厂?(为了任务和史诗黑手坐骑的不算。) 装备等级的碾压,远远大于对于属性的追求,这样让装备的价值大大降低。 当然可以这么说,这是属性膨胀的问题。 暴雪的锅。 再往后,tbc版本我的猎人,就穿了一身伪4+4,不过打的伤害一点也不低。 “拍装备了啊,不过这里我要说一下。”会长这次又要加什么规矩? 第(1/3)页