第四十四章 潜行队,就是那么高效!-《因果,埋》
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“没事,我们3个清理一下boss前能add的小怪,一人闷一个,正好解决问题。”
盗贼,是为数不多,拥有两个控制技能的职业。
一个闷棍,一个致盲,稍有不慎,醉生梦死。
战场守点的时候,如果不是带宝宝的职业,或者潜行的职业,面对盗贼过来偷点,几乎没有办法。
我们三个盗贼,最多可以控制6个怪,不过有三个会没法补控。但1分钟的时间,足够留恋和无夜色赶上来了。
设想一下,如果一个队伍,可以将这波怪全部控住,那么即使不是潜行队,是否也可以无伤跳怪呢?
答案应该是否定的。如果进行了控制之后进入战斗,则控制时间结束后,怪物立刻会进入战斗。这就是传说中的仇恨链接(瞎猜的)。
仇恨这个东西,其实挺奇怪的,这里不提boss的仇恨机制,而要说的是小怪的仇恨。
俗话说以静制动,这一点暴雪同样引入了仇恨机制中。当玩家在一个怪的警戒范围边缘的时,如果玩家什么都不干,只是站着和怪物大眼瞪小眼,那么怪物也不会无聊地过来进行攻击;一旦玩家有什么动作,平时最常出现的这种情况就是挖矿的时候,一旦挖矿,怪物百分之百会过来。也不知道是动作引发了怪物的仇恨,还是怪物本身是守护这个矿的。
如果这个例子还有疑问的话,在警戒边缘上坐骑,同样会引发仇恨,这点就充分证明了那句俗话。
为什么水库三本是最适合潜行队的呢?
首先,几乎没有反潜的怪,当然,门神除外。
其次,boss几乎都是单人行动,身边没有多少怪。
最后,拥有比较安全的潜行距离。
那天,我偶然看到wod这个版本的史诗5人本有人组潜行队。不过,现在很多本,都不太适合这种方式了,boss要不有很多小怪,要不有强制破潜剧情,要不然就是怪物超强的侦查距离。看样子以这个方式打副本,并不是暴雪所提倡的。
水库这三个本打下来,除了我在奴隶围栏那个副本中不小心跳水后上不来,耽误了大家点时间,其他一切都非常顺利。
几乎只用了平常刷3个本时间的一半,就顺利拿到了所有的牌子。公会里,2b风各种羡慕嫉妒恨。
“果然佛爷和大k是大腿啊,dps嗷嗷的。”无夜色说道。
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