第38章:四款游戏-《族皇重生》


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    笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc幺鸡在华夏成了帝国游戏公司,在美国则建立了王牌游戏公司。

    现在“王牌游戏”下辖三个工作室:2014、treyar与ids,初步搭建起三驾马车的格局。

    “王,你的意思是……”

    treyar的创始人多甘·克鲁现在是该工作室总经理

    “鉴于treyar开发休闲游戏的经验比较丰富,所以工作室目前的任务是这个!”幺鸡给了他“一块地”

    treyar也开发过《使命召唤:黑色行动》,但那是后来的事情,眼下要量体裁衣才行。

    “《植物狂战僵尸》???”

    这个名字倒是很有喜感,只是内容……

    treyar实力再不济,也不至于做这种低智商的儿童游戏吧?

    出于好奇,克鲁看着计划书大略翻看起来。

    向日葵可以收集太阳花!

    豌豆射手能吐炮弹打僵尸!

    玩家可以选择的武器有数十种!

    僵尸也分为不同职业,各式各样!

    还有过关模式、冒险模式、解谜模式、小游戏模式可供玩家选择!

    这还真有点意思啊……

    “我想只要你们开发出来这款游戏,一定会在全球范围内大卖的!”幺鸡不会给他们垃圾样本

    本尊花了那么多钱收购你们,当然要尽快把本钱赚回来才是!

    克鲁起初还看不起这个不到20岁的东方小子,华夏人能设计游戏真是个笑话。

    但看了《植物狂战僵尸》的计划书,里面的内容颠复了他之前的认知。

    这款游戏真是轻松上手,老少皆宜,而且对电脑配置要求并不高。

    哪怕标价只有10美元,在全球范围内售出1000万份也不是什么难事。

    光游戏收入就能达到1亿美元,更别说周边衍生品的额外进账了。

    可你要是觉得设计这样一款游戏简单,那就大错特错了。

    游戏模式非常重要,谁要是认为超容易,可以去试试,赔不死你!

    “嗯,的确很有潜力!”

    克鲁也不得不承认这个东方小子真有两下子

    treyar搞了那么多年的休闲游戏,也没研发出接近《植物狂战僵尸》的游戏。

    现在他们的主要任务就是尽快搞定里面的植物&僵尸,然后全球发行,早完事早得奖金。

    “不仅如此,多甘,你的工作室还要负责开发这个,它与《植物狂战僵尸》同时开发!”幺鸡又给克鲁布置了一个新任务

    华夏的帝国游戏已经着手《英雄战队》了,美国这边自然不能落后。

    “摸爸”游戏可是吸引玩家的汉堡包,不能让其他公司进来分一杯羹。

    所以尊者大人要双管齐下,华夏与美国各开一个项目,齐头并进才行。

    《duta》,华文名:都塔,意为都来推塔。

    与《英雄战队》一样,都是moba游戏。

    未来,“多人在线战术竞技游戏”是网游的主要发展方向。

    为“即时战略游戏”的一个分支,说白了就是线上rpg(角色扮演游戏)。

    这种团队协作,有一定操作难度,却又能迎合大部分二货pk别人的需求的游戏,是最受玩家欢迎的。

    即便付费玩家很少,可凭借全球庞大的玩家基数,开发公司也能实现盈利。
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