第三百一十九章 超级大混战-《全民公敌》
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当然,这是冲锋过程中无法避免的劣势。这还算是比较好的情况,真正惨烈的是攻城战。
在对方居高临下的情况下,想要登上城头更是需要付出无比惨烈的代价。
当器族冲到玩家面前,接下就轮到玩家开始头疼了,他们的大军中,也存在着一个致命缺陷。
现在玩家经过长期的研究,弄出了一些比较科学的指挥系统,几个主要的头头互相加了好友可以随时联系。
上一级和下一级的指挥也是加了好友,可以随时下达指令。最后一级的指挥和他手下的普通成员也都是添加了好友。
这也是他们的无奈之举,因为他们不是同一个公会的人,否则就可以用公会频道来指挥。
同时,因为这些人不是同一个公会,而组队的上限又是一百人,所以他们彼此之间是没有伤害豁免的。
基本上,他们都是百人为单位,专门负责一片区域的战斗,不能乱窜,否则容易误伤。
玩家中的这个缺点,君莫怪是看的一清二楚,他当然是要好好利用对方这个缺点。他们和器族之间都是伤害豁免,方便的很。
想要利用好这个缺点也不是什么难事,尽量把局面弄的混乱些,把战术弄得复杂一些,和他们打运动战,不要打阵地战。
这是君莫怪研究出的一些规律,场面混乱,玩家之间的互相调度就难。战术复杂一些,对方的指挥系统就跟不上。
不打阵地战,让他们的阵型优势无法发挥。打运动战让他们不能轻易移动这个弱点进一步放大。
君莫怪此时都没有参与攻击,而是根据半夏残雪她们反馈回来的信息然后不停的下达着各种指令。
只要能把局面弄混乱,比发挥自己个体的力量有效的多。毕竟这是真正的大战,不是靠一两个人决定胜负的战斗。
九千器族在付出了一些代价之后,靠近了玩家阵线,开始发动了冲击。
半夏残雪她们指挥着这些器族,一开始对某一个方向开始发动猛攻,吸引了其他位置的支援之后,他们又马上改变进攻点。
而玩家这时不灵活的缺陷就暴露了出来,在器族第一次改变的时候他们还能够勉强的跟的上。
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