第十三章: 两年岁月,迷途丛林-《嗜血夺源》
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Q(欺诈宝珠):射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40(+2815)魔法伤害,并沉默1秒.收回时造成40(+2815)真实伤害。附加被动:每击杀一个单位,增加1点法术强度和2点法力值上限。当前法术强度增加(7683)法力值上限增加(15366)。冷却时间:64.6秒施法消耗:500点法力值。
W(魔影迷踪):快速移动到目标区域,对附近单位造成85(+5118)点魔法伤害和20(+1537)物理伤害,并眩晕1秒。在随后的3秒内,她能够再次激活该技能,回到起始位置。附加被动:每击杀一个单位增加1点攻击力和1点移动速度。攻击力增加(7683)移动速度增加(7683)。冷却时间:276.9秒施法消耗:1500点法力值。
E(黑暗之盾):为友军英雄施放保护盾,吸收70(+5971)点伤害,并阻挡限制技能。持续5秒或直到护盾破裂。持续期间10%的几率反射伤害和技能效果(只要护盾不破,被护盾保护的目标不会受到任何控制效果)附加被动:每击杀一个单位增加1点护甲1点魔法抗性和4点生命值上限。护甲增加(7683)魔法抗性增加(7683)生命值增加(30732)。冷却时间:184.6秒施法消耗:1000点法力值。
R(时光断裂):免疫伤害并无法被选取,并且将传送回4秒前所在的地方,治疗量相当于100+最近4秒力所承受伤害的20%,并在完成传送的前后对附近所以敌人造成200(+11091)点伤害。附加被动:每击杀一个单位增加1%的攻击速度、增加0.001%的暴击几率和减少0.001%的冷却时间。攻击速度增加(7683%)冷却时间减少(7.683%)暴击几率增加(7.683%)。冷却时间:22小时9分钟施法消耗:50000点法力值。
38万斤的攻击力量,哪怕是灵级妖兽有灵动之力守护也吃不消。超高的护甲与魔法抗性让卫风敢直接面对群兽的攻击后毫发无损。
唯一遗憾的是攻击速度和移动速度。全力发挥攻击速度每秒会对自己造成800点伤害,当然不将攻击力加强到最高,20万斤内的打快拳也不会对自己有伤害。移动速度突破音速每秒340后,每秒会扣614点生命值,全速每秒771米的速度爆发,直接每秒扣2000多点生命值。仿佛超高速的攻击和高速移动超出了自己身体的界限太多,未伤人先伤己!
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回想两年前。
从狼王之战后的第二天清醒过来。才发现自己的精神世界已经被激活元素,直接跳过了用创原石激活元素感知这一关。
而且还不是单单一系而已,自己的精神空间比知识水晶中介绍的还要宽广十几倍。精神世界里还充满了各种元素的小光点,红色的火元素、蓝色的水元素、黄色的土元素、绿色的自然元素、青色的风元素、紫色的雷元素、白色的光元素、黑色的暗元素,还有数种知识水晶里没介绍过的颜色,在自己的精神空间中游荡。
原本还需要去法师协会,花钱大笔金钱去购买,触摸创原石激活元素感知的机会,现在自己都成全系了,根本不用再去找法师协会,卫风也乐的自己轻松!
重新找了个山洞,储备足够的粮食,花了整整三天时间将《元素天索链》、《法术烙印凝结术》和《一级雷系法术》学会!
先将自己精神世界中的元素区分出来,各种元素单独集中在一起,用《元素天索链》的方法将单独元素凝练成自己喜欢的形状。卫风也懒的去想图形,直接抄袭生物学里的基因链,将其中紫色的雷元素排队列好组成基因链的样子后定型。
元素定型这个环节一般半天就能搞定的,但卫风自己的元素太多了,光给每个元素做基因链都花了他七天的时间。
运用《法术烙印凝结》的方法,从每个基因链上延伸出一个球体,铭刻成一个法术烙印的模样。再将学好的一级法术构成方式,刻画进法术烙印之中。从《一级雷系法术》中学会的《雷箭术》作为卫风第一个法术融合成功。
瞬间卫风的法力值和精神力量与雷元素达到一个共鸣点,卫风很顺利的从法徒突破成为法师。
成为职业者的能量,直接消除了卫风后背的“奴”印。
一个法术烙印,只可以融入一个法术,使这个法术可以不用吟唱就能够瞬发出来。使用出这个法术之后会有一小段时间需要恢复,当然你还是可以释放这个法术的,只不过需要吟唱,没有瞬发那么快捷,最重要自己角色板块上的冷却时间居然对精神世界的法术有影响。
通常法师级别可以在自己的元素链上制造两个法术烙印来融入法术,越高级元素链条越粗壮就能制造出更多的法术烙印。但每系每级最好就是刻画两个法术烙印,不然会严重影响法术恢复时间的。
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