第(1/3)页 关于‘辐射’推出的关于开箱子的设定,带来的大量的收益后。 几乎是第二天的瞬间,几乎市场上火爆的一些单机游戏,全部都是发布了生命,关于更新类似不影响游戏平衡的皮肤包更新。 不过类似辐射这样设定钥匙开箱子的并没有几款,而是直接在游戏之中售卖这些装饰品。 不过这些也不管赵昊的事情了,自己发现了一个赚钱的路子,先走一步自然也会有其他人跟着自己的脚步一起走这一条路。 如果放到赵昊自己的身上同样也是会这样做的。 “引擎开发的怎么样了?”看着詹姆斯,赵昊有些好奇的问道。 “哪里会有那么快,虽然资金充足,但是还需要一定的周期的,针对于图像渲染方面,还需要大概一周的时间,就能够完成了。”听见赵昊的问话,詹姆斯苦笑了一声,摇了摇头跟赵昊解释道。 虽然工作室之中,无论是人手、技术还是开发的资金都不缺少,但是有些事情可不是光有这些就能够解决的,时间这是一个无法避免的问题。 “不用急着赶进度,确定新引擎的完美,这才是最重要的。”赵昊微微点了点头,朝着詹姆斯说道。 赵昊可不希望,等到时候自己开发侠盗猎车手,开发到一半的时候,突然发现引擎有缺陷的这些问题。 对于游戏制作者而言,满腔的热情还有灵感是最重要的事情,如果说开发到一半发生这种事情的话,无异于对于开发者的热情是一个很大的打击。 许多夭折的游戏,有一些并不是因为资金跟技术原因,而是因为开发者们的热情跟灵感不足以他们在支撑下去了。 与其开发出一个残次品,不如中途放弃。 “当然,我们会测试很多遍的。”听见赵昊的话,詹姆斯点了点头。 作为一个游戏开发者,詹姆斯自然知道对于开发游戏者来说。一个优秀的引擎到底有多么的重要。 虽然说使用优秀的引擎也不一定能够开发出让人眼前一亮的游戏,使用很差的游戏未必不能够开发出可玩性很高的游戏。 但是不可否认的是一个优秀的引擎,的确太重要了。 否则也不会有越来越多的公司,投入大笔的资金进行开发更新自己的游戏引擎了。 寒霜引擎。起源引擎,几乎世界上任何一个游戏大厂,都有一款可以代表自己公司的游戏引擎。 跟詹姆斯讨论了一下,关于引擎的开发,还有等引擎开发后侠盗猎车手项目的人手。 需要至少50个人的开发团队。这是詹姆斯统计出来的。 第(1/3)页