790第790章危险的方法-《网游之无商不尖》


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    如果说不放技能,就这么平砍,打在开了破釜沉舟的不服身上,基础伤害11o4;

    这下好了,不要说致命三连,就是暴击三连不服也稳跪啊。

    输出没法控制,硬度也堪忧,2386o血176体,加上一个满级真元护的1o秒减伤28……

    系统不放水,刷新都逼不出来。

    系统会锁花月夜的血,但绝对不会锁风月的,到时候他一死,那更完蛋。

    机会只有一次,太危险了,就连不服自己都不太同意这种做法。

    他的意见是……

    “你还是自己过来单挑吧,其实没你想那么难,系统刚才的操作我都看在眼里,起手致盲,然后追踪、柄击、淬毒,两个控中间隔了一个追踪,你用键盘来,看见黑屏立刻点融影,柄击没接上之后就好办……”

    说的确实很有道理,融影和致盲两者并不会存在冲突,虽然说一样看不见,但无视指向技能的buff是还有的,只要花月夜一开始就开好踏雪过去,加上不被晕住,那她想跑是非常简单的,电脑ai的连招思路基本上不会变,只要花月夜能躲过这一次,那她就可以趁电脑15秒技能过去抢一波。

    能不能成不好说啊,但最起码能逼出刷新,这就已经成功了一半。

    反正上一次锁血之后系统没有弹提示,就一个倒计时在那儿转,那理论上来说是可以无限尝试的。

    只要这么来一波,花月夜这边一套所有关键技能都是好的,而电脑那边少了致盲和柄击,两个技能都没有的情况下,绝对不会开鞋子的刷新!

    因为开了之后依然会少一个技能。

    电脑ai就是这样,一切行动都以最大效益为优先,绝大多数情况下都可以提前预知。

    所以,远程玩家碰到nb的近战怪,可以直接绕着一块大石头或者其他不可穿越的地形左一步右一步跟它遛弯,你往左它也往左,你往右它也往右,因为它的行动逻辑就是在任何一个时点都追求绝对距离更近,不会背道而驰的;电脑可不会像人脑那样知道这种时候该停下来观望一下,更不会说直接就照着一个方向追追到你没劲儿或者主动跑开这地方。

    不服的提案确实是个好办法,但花月夜没有赞同。
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