第(2/3)页 第一,圆,并且是无可挑剔的正圆; 第二,略微带着一点尖角。 如果仅仅是这样,那执手相顾就不会有信心了,实际上,略微带着一点尖角的那些鹅卵石,都是成对出现的。 就在旁边,在相当近的位置就肯定会有另外一块同样带着些尖角的石头跟它排布在一起,近到执手相顾的脚掌完全可以感觉到两块石头中间的连接,而其他鹅卵石就算离得再进也不会给他这样的感觉。 但是,只有两块,没有更多。 正圆的则不会出现这样的情况,每个正圆形鹅卵石旁边都是一圈“高大”的兄弟,踩了十来分钟之后执手相顾几乎已经可以在瞬间分辨出这些东西了。 并且还有一点就是,任何一块板砖中,这样凹陷进去位置的数量,都是6。 并且,是严格的6行,从来没有出现说在同一水平线相对于门帘那边的墙来说,但是,出现的位置看上去则是相当得随机,完全看不出规律实际上,是“踩”不出规律,他就算有心低下头去找自己脚掌确定出来的石块位置,往往都是无功而返,这些石头太小了,小到根本就没有办法分辨,拿手去摸的话他又不敢保证自己的手可以一直保持平直,毕竟手套可不会跟鞋那样硬,更何况他的背包里面还没有手套这种东西。 他不知道自己的猜想究竟对不对,但这总比血煞闷着头去描那些木质栏杆上的图案看有没有什么地方有不同要靠谱多了。 一开始执手相顾不知道这究竟是什么意思,只能凭自己的感觉,踩上去的话…… 两块连在一起的,可以理解成两座并立的山峰和中间一个陷下去的峡谷。 那圆呢? 盛世的这个游戏是严重排外的,所以执手相顾本能得把这两个相连的就当做了“月”,而圆,代表了“日”。 反正不可能是“山”和“川”,因为没有任何一本历史教科上出现过哪个国家的象形文字里面用一个圆来表示河流。 提醒他的,恰恰,就是刚才不服的瞎捣乱。 “是不是,真的是m和呢?” 再一想,“没理由啊,这游戏一向都是级排外,怎么会用英文字母来表示?” 不过再一想,这张地图里面,系统提示……还真带着点儿西方mmrpg的风格。 假设是m好了,那又如何呢? 在鹅卵石上踩着,他现在脚下这块,应该是一个m,5个。 往右踩了一格,6个。 再往右,5个接1个m…… 等等? 再往右,两个m中间4个。 都是6!? 执手相顾心里惊了一下,这……这绝对不是偶然! 一路踩下来,全都是6。 “难道,该不会是……摩斯电码吧?” 第(2/3)页