664第664章指挥-《网游之无商不尖》


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    时间倒回1o秒前。  ..

    不服完全不能理解现在生的情况。

    他没有想到紫装的宝宝竟然能承受这么高的伤害。

    并且他压根就不知道物竟然可以进战阶!

    物被小怪揍,这当然不是稀罕的事,但亲眼看见物的血条,这确实是头一回。

    不服承认自己确实疏忽了,刚才红王的ae的确打到了全场,但他的注意力全在玩家身上,根本没有去看趴在地上乱转的小六尾。

    现在的六尾血量已经至少掉了15,而红王的每次攻击还可以继续带走它一点点的生命,虽然说这个伤害立刻六尾立刻就可以回复上来,但它身上插着的那一根根大小被系统压缩到跟它身形相吻合的羽毛是不会消失的。

    纠结于过往的错误没有意义,关键是如何解决掉当下的问题。

    紫装刚才的复活确实是一个愚蠢的决定,但这也带来了一个出现奇迹的可能。

    她可以控制六尾的走位,借此引导红王的走位。

    当然不是让红王站在原地,这难度太大,天知道在自身受到生命威胁的情况下六尾还会不会听紫装的命令。

    当然,这可以试出来,只要让紫装给宝宝切换命令到“示好”,六尾就会施展萌向随机一个队友的方向跑。

    但临到开口,不服怂了。

    如果这是剑荡或者青青的宝宝,那半点顾虑都没有。

    但他跟紫装不熟……

    虽然说红王的度比六尾快,但总归是要追着打,输出是高,但六尾靠着跑进灌木丛之内的地形还是有一线生机的。

    而不服所想的“奇迹”,恰恰就需要让六尾带着红王到平原地区去赛跑。

    只要排除障碍物的影响,在移固定的情况下,再用两三秒的时间去分析红王的出手频率和攻击前后摇,是可以确定4秒后的站位的……

    当然,误差肯定非常大,只要红王的任何一次出手比预想的慢了那么一丢丢,蝴蝶效应影响下,最后的所在点肯定会和计划点相差甚至两到三米都有了能。

    但就在这种犹豫间,浪费了这要命的几秒,虽然不服没有办法点开红王看它的状态,但想也知道,他身上的破甲效果持续时间最多就还能维持七八秒了。

    扣除星芒4秒和教青青找点的时间,2秒之内,他必须要在这昏暗的环境下考虑已经远离自己十米以上的情况,去猜最有“可能”的走位。

    做不到。

    趴在地上躺尸,对于距离的把握能力几乎是o,就算能预估一个大概值,也一样不可能生成靠谱的数据给青青知道。
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